Фриланс: заказать «Мобильные приложения – c#»
Закажите услуги фрилансеров для вашего проекта прямо сейчас!
Размещение заказа на фриланс бирже бесплатно, а предложения поступят уже через несколько минут.
Закажите: Мобильные приложения - c# на фрилансе в Киеве, Москве, Минске и в других городах и странах СНГ. На фриланс бирже weblancer вы можете найти широкий выбор проектов и вакансий с лучшими ценами, безопасной сделкой и своевременной оплатой.
Частые вопросы по мобильным приложениям
💎 Как найти хорошего фрилансера по мобильным приложениям?
Выбирайте лучших разработчиков мобильных приложений на Weblancer.
⭐ Где найти работу по поисковым системам (SEO)?
Работа на фриланс для SEO-специалистов есть на Веблансер.
⭐ Что такое биржа фриланса?
Ознакомтесь с подробной информацией о бирже фриланса.
Завдання з першого курсу, тобто не складні. СКИНУ КНИГУ З КОДОМ ДО ЦИХ ЗАВДАНЬ, в цьому коді потрібно буде трохи ... Читать дальше
Завдання з першого курсу, тобто не складні. СКИНУ КНИГУ З КОДОМ ДО ЦИХ ЗАВДАНЬ, в цьому коді потрібно буде трохи змінити щоб завдання було виконане. Свернуть
1 заявка
Закрыт
Создать 10 ОЧЕНЬ НЕБОЛЬШИХ ПРОСТЕНЬКИХ мобильных приложений. Предоставить инструкцию по запуску на Android устройстве или через
эмулятор Android на ПК. ... Читать дальше
эмулятор Android на ПК. ... Читать дальше
Создать 10 ОЧЕНЬ НЕБОЛЬШИХ ПРОСТЕНЬКИХ мобильных приложений. Предоставить инструкцию по запуску на Android устройстве или через
эмулятор Android на ПК. Необходимо разработать на C#, Xamarin Forms,
XAML. Свернуть
эмулятор Android на ПК. Необходимо разработать на C#, Xamarin Forms,
XAML. Свернуть
4 заявки
Закрыт
Приложение на тему: "изучение английского языка". Необходимо сделать простенькое приложение, которое должно при нажатии на кнопку "выполнить" переходить на другую ... Читать дальше
Приложение на тему: "изучение английского языка". Необходимо сделать простенькое приложение, которое должно при нажатии на кнопку "выполнить" переходить на другую форму и так далее , и показывать правильные ответы при нажатии на правильный выбор ответа. Тобишь обычно приложение, как из плей маркета. Свернуть
8 заявок
Закрыт
Нужно сделать чат-бот для мобильного приложения.
5 заявок
Закрыт
4 заявки
Закрыт
Есть мобильное приложение - ссылка на C# (платформа Xamarin) с готовой версткой и функционалом по распознаванию еды (API fatsecret и ... Читать дальше
1 заявка
Закрыт
Приложение на React Native, которое работает с API игры League of Legends. Авторизуется под заданным логином и паролем, и показывает, ... Читать дальше
Приложение на React Native, которое работает с API игры League of Legends. Авторизуется под заданным логином и паролем, и показывает, какие скины сейчас продаются по скидке. Выводит название скина и картинку с ним. Есть пример приложения на гитхабе, реализованного на C#, которое логинится в их систему, можно использовать его как прототип. Свернуть
5 заявок
Закрыт
Надо исправить пару багов в приложении, нужен unity и c# разработчик.
Исправить баг на авто-сохранение(ошибка в том, что после прочтения ... Читать дальше
Исправить баг на авто-сохранение(ошибка в том, что после прочтения ... Читать дальше
Надо исправить пару багов в приложении, нужен unity и c# разработчик.
Исправить баг на авто-сохранение(ошибка в том, что после прочтения главы, она не сохраняется как прочитанная), убрать дабл клик в некоторых местах, решить проблему с шейдерами, приложение сильно виснет при большом объеме текста. Выставить некоторые кнопки на задний план. По самой структуре, всего приложения расскажу в дискорде. Свернуть
Исправить баг на авто-сохранение(ошибка в том, что после прочтения главы, она не сохраняется как прочитанная), убрать дабл клик в некоторых местах, решить проблему с шейдерами, приложение сильно виснет при большом объеме текста. Выставить некоторые кнопки на задний план. По самой структуре, всего приложения расскажу в дискорде. Свернуть
2 заявки
Закрыт
Нужно сделать десктопное приложение под windows с функциональностью:
1) по нажатию на кнопку (через диалог выбора файлов) дать пользователю возможность ... Читать дальше
1) по нажатию на кнопку (через диалог выбора файлов) дать пользователю возможность ... Читать дальше
Нужно сделать десктопное приложение под windows с функциональностью:
1) по нажатию на кнопку (через диалог выбора файлов) дать пользователю возможность выбрать с диска bmp-файл (оттенки серого);
2) прочитать яркость пикселей bmp-файл в двумерный массив. Т.е. на выходе нужна прямоугольная матрица целых чисел. Свернуть
1) по нажатию на кнопку (через диалог выбора файлов) дать пользователю возможность выбрать с диска bmp-файл (оттенки серого);
2) прочитать яркость пикселей bmp-файл в двумерный массив. Т.е. на выходе нужна прямоугольная матрица целых чисел. Свернуть
Завершен
Привет!
Ищу специалиста, который сможет подключиться к разработке интересного проекта.
Приложение позволяет хранить всю информацию о ваших повторяющихся подписках (таких ... Читать дальше
Ищу специалиста, который сможет подключиться к разработке интересного проекта.
Приложение позволяет хранить всю информацию о ваших повторяющихся подписках (таких ... Читать дальше
Привет!
Ищу специалиста, который сможет подключиться к разработке интересного проекта.
Приложение позволяет хранить всю информацию о ваших повторяющихся подписках (таких как Netflix, Youtube Premium, Pipedrive, Apple Music и другие подписки)
Разрабатывается на C# и Flutter (по времени 80-120 часов)
Присылайте ссылки на портфолио/GitHub.
В процессе работы будет код-ревью.
Спасибо! Свернуть
Ищу специалиста, который сможет подключиться к разработке интересного проекта.
Приложение позволяет хранить всю информацию о ваших повторяющихся подписках (таких как Netflix, Youtube Premium, Pipedrive, Apple Music и другие подписки)
Разрабатывается на C# и Flutter (по времени 80-120 часов)
Присылайте ссылки на портфолио/GitHub.
В процессе работы будет код-ревью.
Спасибо! Свернуть
нет заявок
Закрыт
Нужно создать, приложение книгу, в которой будет 5 панелей, 1-ая визуальная часть, 3 панели текста(а так же подобрать шрифты) и ... Читать дальше
Нужно создать, приложение книгу, в которой будет 5 панелей, 1-ая визуальная часть, 3 панели текста(а так же подобрать шрифты) и одну панель для вариантов ответов на вопросы. Сделать небольшую анимацию, всплывания текста персонажа. Сделать дополнительную кнопку - система репутации, в которую будут считываться по 1 значению +- к определенному персонажу, для дальнейшего развития сюжета, пример если if == " Лэсли к вам стала теплее", то в переменную blablabla ++; els наоборот.
Кратко расскажу о себе, я пишу сюжет, я не программист, но начал изучать основы с# в визуал студии, так же уделил время unity, поэтому какую-то базу я знаю, но это займёт у меня кучу времени, а работы с сюжетом ещё больше, так как на каждую практически ситуацию будет новый сюжет, в пример возьму игры компании Teatle Games. Скорее всего в самом unity будет куча сцен, но приложении должно работать быстро. Вроде основные параметры я указал, может где-то что-то упустил, в случае приёма заказа, все обсудим в дискороде. Свернуть
Кратко расскажу о себе, я пишу сюжет, я не программист, но начал изучать основы с# в визуал студии, так же уделил время unity, поэтому какую-то базу я знаю, но это займёт у меня кучу времени, а работы с сюжетом ещё больше, так как на каждую практически ситуацию будет новый сюжет, в пример возьму игры компании Teatle Games. Скорее всего в самом unity будет куча сцен, но приложении должно работать быстро. Вроде основные параметры я указал, может где-то что-то упустил, в случае приёма заказа, все обсудим в дискороде. Свернуть
7 заявок
Закрыт
Проект заключается в написании приложения на C#.
Приложение имеет функционал простой контактной книги (с постоянным сохранением контактов), в частности позволяет: ... Читать дальше
Приложение имеет функционал простой контактной книги (с постоянным сохранением контактов), в частности позволяет: ... Читать дальше
Проект заключается в написании приложения на C#.
Приложение имеет функционал простой контактной книги (с постоянным сохранением контактов), в частности позволяет:
1. Сохранение личных данных, таких как: имя, фамилия, номер телефона, адрес электронной почты, дата рождения.
2. Отображение дня рождения на текущей неделе.
3. Возможность редактировать отдельные контакты.
4. Удалить выбранный контакт.
5. Возможность поиска контактов по любому из элементов.
цена договорная. Свернуть
Приложение имеет функционал простой контактной книги (с постоянным сохранением контактов), в частности позволяет:
1. Сохранение личных данных, таких как: имя, фамилия, номер телефона, адрес электронной почты, дата рождения.
2. Отображение дня рождения на текущей неделе.
3. Возможность редактировать отдельные контакты.
4. Удалить выбранный контакт.
5. Возможность поиска контактов по любому из элементов.
цена договорная. Свернуть
11 заявок
Закрыт
Ищу фулстек на почасовую. Нужен аудит небольшой сделанного и доработки Мы командой lock-chain.com разрабатывали систему учета, хранения и распределения заказов в различных ... Читать дальше
Ищу фулстек на почасовую. Нужен аудит небольшой сделанного и доработки Мы командой lock-chain.com разрабатывали систему учета, хранения и распределения заказов в различных терминалах самообслуживания (постоматах и тд, скину фото устройств для понимания)После 24го февраля команда подраспалась кто куда Я сейчас ищу специалиста, кто сможет провести независимый аудит нашей системы и ее работоспособности за почасовую оплату Нужен фулстек разработчик для частичного переоборудования наших устройств в программном плане. Проблема в том, что у нас есть ряд партнеров в регионах, которые торговали через устройства экспресс тестами на ковид Ковид отменили как мы знаем и стоит задача перевода этих устройств под новый бренд и более актуальные категории товаров с привязкой к новому сайту. В общем много букв. Cтек технологий: - backend: C# .NET Framework, .NET Core - frontend: Angular - database: PostgreSQL, MS SQL - mobile: Kotlin Android, Swift iOS - hardware: Arduino + ARM, linux, C++, Qt - devOps: Docker, Kubernetes, helm - build: Git, Gitlab CI/CD Компетенции: - Разработка распределенных web-систем - Разработка мобильных приложений: iOS, Android - Разрабокта аппаратных решений - Разработка "толстых" клиентов под windows, linux - Понимание структуры бизнес–приложений - Работа с микросервисной архитектурой Свернуть
2 заявки
Закрыт
Есть разработанный back-end мобильного приложения, нужно реализовать требуемые доработки.
Основные вводные:
1. Язык программирования C# .NET/Core
2. Опыт с Rest ... Читать дальше
Основные вводные:
1. Язык программирования C# .NET/Core
2. Опыт с Rest ... Читать дальше
Есть разработанный back-end мобильного приложения, нужно реализовать требуемые доработки.
Основные вводные:
1. Язык программирования C# .NET/Core
2. Опыт с Rest API
3. Azure, можем рассмотреть AWS/DO как альтернативы.
Вместе с откликом указывайте стоимость оплаты за час работы.
Подписываем договор о сотрудничестве и договор о неразглашении конфиденциальной информации Свернуть
Основные вводные:
1. Язык программирования C# .NET/Core
2. Опыт с Rest API
3. Azure, можем рассмотреть AWS/DO как альтернативы.
Вместе с откликом указывайте стоимость оплаты за час работы.
Подписываем договор о сотрудничестве и договор о неразглашении конфиденциальной информации Свернуть
3 заявки
Закрыт
Разработка мультифункционального маркетплейс бота для Telegramm.
Компоненты для разработчика:
База данных MySQL - Mariadb 10.1 -x64 на основе платформы OpenServer ... Читать дальше
Компоненты для разработчика:
База данных MySQL - Mariadb 10.1 -x64 на основе платформы OpenServer ... Читать дальше
Разработка мультифункционального маркетплейс бота для Telegramm.
Компоненты для разработчика:
База данных MySQL - Mariadb 10.1 -x64 на основе платформы OpenServer 5.2.2
Язык разработки - C#
Платформа разработки - Zennoposter
Дополнительные API: Google Sheets API, Telegram Bot API
Основная среда разработки - Zennoposter, а в нашем случае C# является управляющим элементом компонентов Zennoposter для построения логики взаимодействия процессов, что и образует собой систему бота.
Система бота содержит в себе ряд скриптов, которые разделены и созданы для выполнения ряда предопределенных им функций. Данные скрипты запускаются в момент появления соответствующих триггеров в поле базы данных (той или иной ее таблице). То есть, у каждого такого скрипта есть не только функция, а и определитель момента активации изменения данных в таблице базы данных, к которой прикреплен скрипт.
Для комплексного взаимодействия с системой бота предусмотрено распределение ролей пользователей, где:
- Пользователь - человек, которому доступен основной функционал бота (создание объявлений, создание Гарант-сделки).
- Модератор Гарант-сделки (Гарант) - технический специалист, менеджер по работе с пользователями гарант сервиса. Функция роли - работа с обращения пользователей гарант сервиса (помощь в решении спорных ситуаций).
- Модератор объявлений - технический специалист, менеджер по работе с пользователями сервиса размещения объявлений. Функция роли - работа с обращениями сервиса, размещения объявлений, блокировка и удаление объявлений и пользователей.
- Администратор - технический специалист, имеющий глобальный доступ к всем функциям модератора объявлений, модератора Гарант-сделки. В этой роли предусмотрено отключения каждого из модераторов от системы, отключение и блокировка пользователей.
База данных. Связующий компонент как для хранения всей необходимой информации так и гарант обеспечения обмена данных с Telegram Bot API, Google Sheets API.
Telegram Bot API - компонент обмена данными в свою очередь сам бот - визуальная панель управления всех ролей системы бота.
Google Sheets API - инструмент вывода информации с базы данных для структурирования и формирования привычного вида и обеспечения простоты работы с массивами данных и статистики. Также Администратор имея доступ к таблице может назначать и открывать доступ новым модераторам, закрывать
или временно ограничивать доступ к системе.
Основное задание: доработка уже существующей структуры бота согласно требованиям Заказчика и разработанной майнд-карты, а именно:
- настройка и отладка уже существующих компонентов и сценариев пользования ботом (регистрация, оперирование объявлениями в боте, переписки (ЛС) внутри бота, варианты взаимодействия между разными ролями пользователей).
К основным нововведениям относятся такие структурные компоненты, как:
- система аналитики: её внедрение, визуализация и предоставление возможности обработки данных (а именно количественных и качественных коэфициентов и показателей) с помощью Google таблиц по представленной структуре (возможно оптимизация).
- бонусная и реферальная системы: создание и внедрение логики автоматического получения и использования подразумеваемых бонусов и денежных операций.
- "Топ" объявлений: внедрение логики визуального выделения рекламного поста в ленте объявлений, оплаты за визуальное выделение.
- реализация платежной системы внутри бота.
- реализация панели рабочей среды для работы Гаранта и Модератора.
Доступ к серверу и боту предоставляется только после согласования кандидатуры Разработчика. Связь с предыдущим Разработчиком имеется, равно как и пояснения внутри кода. ОПЛАТА - ДОГОВОРНАЯ! Свернуть
Компоненты для разработчика:
База данных MySQL - Mariadb 10.1 -x64 на основе платформы OpenServer 5.2.2
Язык разработки - C#
Платформа разработки - Zennoposter
Дополнительные API: Google Sheets API, Telegram Bot API
Основная среда разработки - Zennoposter, а в нашем случае C# является управляющим элементом компонентов Zennoposter для построения логики взаимодействия процессов, что и образует собой систему бота.
Система бота содержит в себе ряд скриптов, которые разделены и созданы для выполнения ряда предопределенных им функций. Данные скрипты запускаются в момент появления соответствующих триггеров в поле базы данных (той или иной ее таблице). То есть, у каждого такого скрипта есть не только функция, а и определитель момента активации изменения данных в таблице базы данных, к которой прикреплен скрипт.
Для комплексного взаимодействия с системой бота предусмотрено распределение ролей пользователей, где:
- Пользователь - человек, которому доступен основной функционал бота (создание объявлений, создание Гарант-сделки).
- Модератор Гарант-сделки (Гарант) - технический специалист, менеджер по работе с пользователями гарант сервиса. Функция роли - работа с обращения пользователей гарант сервиса (помощь в решении спорных ситуаций).
- Модератор объявлений - технический специалист, менеджер по работе с пользователями сервиса размещения объявлений. Функция роли - работа с обращениями сервиса, размещения объявлений, блокировка и удаление объявлений и пользователей.
- Администратор - технический специалист, имеющий глобальный доступ к всем функциям модератора объявлений, модератора Гарант-сделки. В этой роли предусмотрено отключения каждого из модераторов от системы, отключение и блокировка пользователей.
База данных. Связующий компонент как для хранения всей необходимой информации так и гарант обеспечения обмена данных с Telegram Bot API, Google Sheets API.
Telegram Bot API - компонент обмена данными в свою очередь сам бот - визуальная панель управления всех ролей системы бота.
Google Sheets API - инструмент вывода информации с базы данных для структурирования и формирования привычного вида и обеспечения простоты работы с массивами данных и статистики. Также Администратор имея доступ к таблице может назначать и открывать доступ новым модераторам, закрывать
или временно ограничивать доступ к системе.
Основное задание: доработка уже существующей структуры бота согласно требованиям Заказчика и разработанной майнд-карты, а именно:
- настройка и отладка уже существующих компонентов и сценариев пользования ботом (регистрация, оперирование объявлениями в боте, переписки (ЛС) внутри бота, варианты взаимодействия между разными ролями пользователей).
К основным нововведениям относятся такие структурные компоненты, как:
- система аналитики: её внедрение, визуализация и предоставление возможности обработки данных (а именно количественных и качественных коэфициентов и показателей) с помощью Google таблиц по представленной структуре (возможно оптимизация).
- бонусная и реферальная системы: создание и внедрение логики автоматического получения и использования подразумеваемых бонусов и денежных операций.
- "Топ" объявлений: внедрение логики визуального выделения рекламного поста в ленте объявлений, оплаты за визуальное выделение.
- реализация платежной системы внутри бота.
- реализация панели рабочей среды для работы Гаранта и Модератора.
Доступ к серверу и боту предоставляется только после согласования кандидатуры Разработчика. Связь с предыдущим Разработчиком имеется, равно как и пояснения внутри кода. ОПЛАТА - ДОГОВОРНАЯ! Свернуть
3 заявки
Закрыт
Создать приложение "Менеджер футбольного клуба" используя WPF / C# / SQL SERVER.
В системе должно присутствовать два пользователя.
1. Менеджер ... Читать дальше
В системе должно присутствовать два пользователя.
1. Менеджер ... Читать дальше
Создать приложение "Менеджер футбольного клуба" используя WPF / C# / SQL SERVER.
В системе должно присутствовать два пользователя.
1. Менеджер
2. Игрок
(Сделать авторизацию)
Менеджер:
- Формирует состав игроков
- Трансферный рынок (продажа игроков + покупка игроков)
Имеется баланс, который увеличивается / уменьшается.
- Заказ спортивного инвентаря (Просмотр имеющегося инвентаря)
- Учет проданных билетов на игру
- Формирование графика тренировок
- Формирование календаря игр на сезон
- Учет результатов игры
Игрок: (тут все проще)
- Просмотр графика тренировок
- Просмотр состава игроков
- Просмотр календаря игр.
Могу прикрепить пример проекта. Готов общаться с исполнителем и по ходу говорить цель. Свернуть
В системе должно присутствовать два пользователя.
1. Менеджер
2. Игрок
(Сделать авторизацию)
Менеджер:
- Формирует состав игроков
- Трансферный рынок (продажа игроков + покупка игроков)
Имеется баланс, который увеличивается / уменьшается.
- Заказ спортивного инвентаря (Просмотр имеющегося инвентаря)
- Учет проданных билетов на игру
- Формирование графика тренировок
- Формирование календаря игр на сезон
- Учет результатов игры
Игрок: (тут все проще)
- Просмотр графика тренировок
- Просмотр состава игроков
- Просмотр календаря игр.
Могу прикрепить пример проекта. Готов общаться с исполнителем и по ходу говорить цель. Свернуть
указан исполнитель
Закрыт
Здравствуйте
нужно реализовать в Unity рамдомную генерацию слов.
Мне нужно два С# скрипта, которые я смогу вставить в Unity и ... Читать дальше
нужно реализовать в Unity рамдомную генерацию слов.
Мне нужно два С# скрипта, которые я смогу вставить в Unity и ... Читать дальше
Здравствуйте
нужно реализовать в Unity рамдомную генерацию слов.
Мне нужно два С# скрипта, которые я смогу вставить в Unity и проверить их работоспособность.
я хочу менять содержание текста рамдомно.
т.е.
у меня есть заранее записаный список слов в программе
(допустим слова "Apricot" , "Carrot", "Pineapple", "Cabbage")
Я нажимаю на кнопку первый раз и у моего объекта rand меняется текст на любое слова из списка выше.
(допустим на слова "Carrot")
второй раз на слова "Pineapple",
третий раз на слова "Cabbage"
и четвертый "Apricot"
я имею ввиду, чтобы рамдомное изменение текста происходило, но при этом не получалось так чтобы при нажатии кнопки третий раз опять текст сменился на слова "Carrot" или четвертый раз на слова "Pineapple"
( т. е. чтобы не происходило повторение слов во время рамдомной генерации).
Общее требования к проекту
1. Должен содержать Canvas ( не прифаб )
2. Должен содержать объект Text (элемент UI) ( не прифаб )
3. Должен содержать объект Button (элемент UI) ( не прифаб )
Требования к проекту
1.В первом С# скрипте должен содержаться список значений Component-а Text
( а именно значения "Apricot" , "Carrot", "Pineapple", "Cabbage" с возможностью расширения этого списка )
Этот скрипт я помещу на сам объект Text, для которого надо будет рамдомно менять значения компонента текст (Text.text)
2. Во втором С# скрипте должна содержаться публичная функция (public void)
при вызаве этой функции должна происходить рамдомная смена значения у компонента текст для объекта текст.
Еще этот скрипт должен содержать публичную переменную (public Text), чтобы я мог переместить объект текст в эту переменную.
Этот скрипт я помещу на Button при каждом нажатии на которую будет происходить рамдомная генерацию текста.
Пояснил задачу как можно понятней.
С нетерпением жду ваших предложений как быстро вы сможете решить, такую не сложную задачу. Свернуть
нужно реализовать в Unity рамдомную генерацию слов.
Мне нужно два С# скрипта, которые я смогу вставить в Unity и проверить их работоспособность.
я хочу менять содержание текста рамдомно.
т.е.
у меня есть заранее записаный список слов в программе
(допустим слова "Apricot" , "Carrot", "Pineapple", "Cabbage")
Я нажимаю на кнопку первый раз и у моего объекта rand меняется текст на любое слова из списка выше.
(допустим на слова "Carrot")
второй раз на слова "Pineapple",
третий раз на слова "Cabbage"
и четвертый "Apricot"
я имею ввиду, чтобы рамдомное изменение текста происходило, но при этом не получалось так чтобы при нажатии кнопки третий раз опять текст сменился на слова "Carrot" или четвертый раз на слова "Pineapple"
( т. е. чтобы не происходило повторение слов во время рамдомной генерации).
Общее требования к проекту
1. Должен содержать Canvas ( не прифаб )
2. Должен содержать объект Text (элемент UI) ( не прифаб )
3. Должен содержать объект Button (элемент UI) ( не прифаб )
Требования к проекту
1.В первом С# скрипте должен содержаться список значений Component-а Text
( а именно значения "Apricot" , "Carrot", "Pineapple", "Cabbage" с возможностью расширения этого списка )
Этот скрипт я помещу на сам объект Text, для которого надо будет рамдомно менять значения компонента текст (Text.text)
2. Во втором С# скрипте должна содержаться публичная функция (public void)
при вызаве этой функции должна происходить рамдомная смена значения у компонента текст для объекта текст.
Еще этот скрипт должен содержать публичную переменную (public Text), чтобы я мог переместить объект текст в эту переменную.
Этот скрипт я помещу на Button при каждом нажатии на которую будет происходить рамдомная генерацию текста.
Пояснил задачу как можно понятней.
С нетерпением жду ваших предложений как быстро вы сможете решить, такую не сложную задачу. Свернуть
Завершен
Изучаю Unity3D. Нужен ментор, наставник для решения поставленных задач.
У меня есть задача - мы вместе её решаем. Оплата почасовая, ... Читать дальше
У меня есть задача - мы вместе её решаем. Оплата почасовая, ... Читать дальше
Изучаю Unity3D. Нужен ментор, наставник для решения поставленных задач.
У меня есть задача - мы вместе её решаем. Оплата почасовая, общение по Скайпу через показ экрана.
От вас: понимание работы Unity3D, опыт разработки на C#, UI-builder.
Оплата: 5 usd/час. Свернуть
У меня есть задача - мы вместе её решаем. Оплата почасовая, общение по Скайпу через показ экрана.
От вас: понимание работы Unity3D, опыт разработки на C#, UI-builder.
Оплата: 5 usd/час. Свернуть
$5
1 заявка
Закрыт
Консультация на коммерческой основе по работе в Unity3D и C#.
Необходимо получить объекты из JSON с внешнего ресурса.
Необходимо получить объекты из JSON с внешнего ресурса.
$5
Завершен
С помощью компонентов ToolStrip, ListView и библиотеки LiveChart необходимо создать приложение Windows Forms для вывода двух различных графиков функций – ... Читать дальше
С помощью компонентов ToolStrip, ListView и библиотеки LiveChart необходимо создать приложение Windows Forms для вывода двух различных графиков функций – ветки параболы, гиперболы и прямой. Свернуть
5 заявок
Закрыт