Занимаюсь 3D графикой с 2010го года.

Работаю в программах:

3ds Max, ZBrush, 3DCoat, Photoshop.

Сферы работы:

-моделирование объектов и персонажей ( Low-poly, модели под сглаживание, для игр)

-текстурирование

-риггинг

-анимация

Портфолио