Занимаюсь 3D графикой с 2010го года.
Работаю в программах:
3ds Max, ZBrush, 3DCoat, Photoshop.
Сферы работы:
-моделирование объектов и персонажей ( Low-poly, модели под сглаживание, для игр)
-текстурирование
-риггинг
-анимация