+ 3d Max. hard-surface (твёрдые поверхности). 

+ Процедурное текстурирование в реалистичном стиле. 

+ Low-Poly и Hi-Poly модели.

Опыт создания моделей для ПК и мобильных игр. Победитель Регионального хакатона "DevTime Game Edition" в номинации "Лучшая игра для ПК"