CGArtist, создание концептов персонажей и окружения, FX Animation

ОПЫТ РАБОТЫ: 3года

В игровой индустрии был художником в Компании "Freshgem" Москва, был участником в 5 проектах (все успешно закончены), проработал два cполовиной года, до момента свертывания игрового направления.

ОБРАЗОВАНИЕ

Не имеет отношения, к нынешней моей деятельности. ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ЗНАНИЯ

2D Art:

Владею всеми программами для создания компьютерной графики,

предпочтительно Photoshop и SketchBookPro. 3D Art:

Скульптинг персонажей в ZBrush, моделинг lowpoly персонажей и предметов окружения в 3dMax, GoogleSketchUp. Создание текстур персонажей как по готовой развертке так и самостоятельно.

FXAnimation:

Создание различных эффектов (огонь, дым, взрывы, итд) в программе Adobe Flash , как с использованием классической анимации так и с использованием Actio nScript 3.0

Classic Animation:

Создание как классической покадровой анимации, так и с использованием

перекладки.

MotionFX:

Создание роликов и обработка видео с использованием программы AfterEffects

Портфолио