Подготовить дизайн веб-сайта. ТЗ отправил в личку
$20
Завершен 10 месяцев назад
Сверстать одну страницу по PSD макету.
Жду ваши любые вопросы и предложения !
Жду ваши любые вопросы и предложения !
Завершен 10 месяцев назад
Создать psd макет одной страницы сайта на тему шавермы (то есть должна быть картинка или другая символика шавермы)
Должен быть ... Читать дальше
Должен быть ... Читать дальше
Создать psd макет одной страницы сайта на тему шавермы (то есть должна быть картинка или другая символика шавермы)
Должен быть предусмотрен блок навигации - авторизация, регистрация, контакты
На странице должна располагаться форма авторизации - поле email, пароль и ссылка восстановить пароль.
На странице должен располагаться текстовый блок (какой-нибудь lorem из нескольких строчек)
В целом, желательно, чтобы ощущался минимализм.
Жду ваши любые вопросы и предложения ! Свернуть
Должен быть предусмотрен блок навигации - авторизация, регистрация, контакты
На странице должна располагаться форма авторизации - поле email, пароль и ссылка восстановить пароль.
На странице должен располагаться текстовый блок (какой-нибудь lorem из нескольких строчек)
В целом, желательно, чтобы ощущался минимализм.
Жду ваши любые вопросы и предложения ! Свернуть
Завершен 10 месяцев назад
Добрый день!
Необходимо написать простейшую слайдшоу программу, чтобы работала под Windows (7, 8, 10).
Вы можете использовать любой язык программирования. ... Читать дальше
Необходимо написать простейшую слайдшоу программу, чтобы работала под Windows (7, 8, 10).
Вы можете использовать любой язык программирования. ... Читать дальше
Добрый день!
Необходимо написать простейшую слайдшоу программу, чтобы работала под Windows (7, 8, 10).
Вы можете использовать любой язык программирования.
Возможности программы:
1) При запуске программы, она должна сразу отобразиться на втором мониторе (телевизоре), т.е. без перетягивания курсором. ( возможно ли это ? )
2) По идее должна отображаться сразу во fullscreen, чтобы на весь экран показывать картинки (менять на след. картинку через заданный интервал)
3) Картинки брать из заданной директории и/или после первого запуска программы подгрузить картинки по http в локальную папку. (существование картинки можно узнать методом перебора 1.jpg, 2.jpg...)
Исходный код должен быть представлен обязательно.
Жду ваши любые вопросы/ответы и предложения ! Свернуть
Необходимо написать простейшую слайдшоу программу, чтобы работала под Windows (7, 8, 10).
Вы можете использовать любой язык программирования.
Возможности программы:
1) При запуске программы, она должна сразу отобразиться на втором мониторе (телевизоре), т.е. без перетягивания курсором. ( возможно ли это ? )
2) По идее должна отображаться сразу во fullscreen, чтобы на весь экран показывать картинки (менять на след. картинку через заданный интервал)
3) Картинки брать из заданной директории и/или после первого запуска программы подгрузить картинки по http в локальную папку. (существование картинки можно узнать методом перебора 1.jpg, 2.jpg...)
Исходный код должен быть представлен обязательно.
Жду ваши любые вопросы/ответы и предложения ! Свернуть
10 заявок
Закрыт 2 года назад
Добрый день!
Необходимо перевести с Rus на Eng небольшой текст (примерно 270 слов).
Тематика перевода: игровая и web браузерная.
Необходимо перевести с Rus на Eng небольшой текст (примерно 270 слов).
Тематика перевода: игровая и web браузерная.
Завершен 2 года назад
Добрый день!
В контексте будущей браузерной игры (морской бой) требуется выполнить перевод с русского языка на английский - 96 строчек. ... Читать дальше
В контексте будущей браузерной игры (морской бой) требуется выполнить перевод с русского языка на английский - 96 строчек. ... Читать дальше
Добрый день!
В контексте будущей браузерной игры (морской бой) требуется выполнить перевод с русского языка на английский - 96 строчек. В основном, очень короткие предложения.
См. прикрепленный файл. (utf 8 ) Свернуть
В контексте будущей браузерной игры (морской бой) требуется выполнить перевод с русского языка на английский - 96 строчек. В основном, очень короткие предложения.
См. прикрепленный файл. (utf 8 ) Свернуть
Завершен 2 года назад
Имеется gif иконка 13px на 11px. Необходимо сделать из нее векторное изображение в формате svg тоже тех же размеров 13px ... Читать дальше
Имеется gif иконка 13px на 11px. Необходимо сделать из нее векторное изображение в формате svg тоже тех же размеров 13px на 11px. Сделать с указанием тега polygon, в котором будет участвовать 10 точек ? Свернуть
Завершен 3 года назад
Задана следующая структура таблицы:
id | name | position
Вывод таблицы всегда сортируется по столбцу position (ASC)
3 Яблоко 1 ... Читать дальше
id | name | position
Вывод таблицы всегда сортируется по столбцу position (ASC)
3 Яблоко 1 ... Читать дальше
Задана следующая структура таблицы:
id | name | position
Вывод таблицы всегда сортируется по столбцу position (ASC)
3 Яблоко 1
1 Апельсин 2
4 Груша 3
5 Арбуз 4
2 Персик 5
Предположим, строку Персик мы захотели передвинуть на 1 позицию вверх.
Соответственно position у нее изменится на 4, а у арбуза на 5.
3 Яблоко 1
1 Апельсин 2
4 Груша 3
2 Персик 4
5 Арбуз 5
Задача.
Составить алгоритм (можно псевдо код на PHP) для сохранения нового порядка строк.
Предполагается, что на входе алгоритма мы имеем следующие данные:
ID передвинутой строки (в случае с персиком это 2 )
ID следующей строки (в данном случае следует арбуз, т.е. 5 )
ID предыдущей строки (в данном случае предшествует груша, т.е. 4 )
В алгоритме должны быть SQL запрос(ы).
Предусмотреть все варианты передвижения любой строки на любое место, т.е. возможны случаи, когда будут известны только два параметра.
(например, если бы захотели передвинуть яблоко в самый низ, т.е. не будет ID следующей строки.)
P.S.
Т.е. в конечном счете следует сделать обновление столбца position.
При этом значение MAX position должен равняться MAX значению ID (например, чтобы не было position = 6, когда всего 5 строк)
Свернуть
id | name | position
Вывод таблицы всегда сортируется по столбцу position (ASC)
3 Яблоко 1
1 Апельсин 2
4 Груша 3
5 Арбуз 4
2 Персик 5
Предположим, строку Персик мы захотели передвинуть на 1 позицию вверх.
Соответственно position у нее изменится на 4, а у арбуза на 5.
3 Яблоко 1
1 Апельсин 2
4 Груша 3
2 Персик 4
5 Арбуз 5
Задача.
Составить алгоритм (можно псевдо код на PHP) для сохранения нового порядка строк.
Предполагается, что на входе алгоритма мы имеем следующие данные:
ID передвинутой строки (в случае с персиком это 2 )
ID следующей строки (в данном случае следует арбуз, т.е. 5 )
ID предыдущей строки (в данном случае предшествует груша, т.е. 4 )
В алгоритме должны быть SQL запрос(ы).
Предусмотреть все варианты передвижения любой строки на любое место, т.е. возможны случаи, когда будут известны только два параметра.
(например, если бы захотели передвинуть яблоко в самый низ, т.е. не будет ID следующей строки.)
P.S.
Т.е. в конечном счете следует сделать обновление столбца position.
При этом значение MAX position должен равняться MAX значению ID (например, чтобы не было position = 6, когда всего 5 строк)
Свернуть
Завершен 3 года назад
Пусть имеется HTML таблица с одним столбцом и несколькими строками (для примера возьмите 5 строк).
Необходимо применить функционал Drag Drop ... Читать дальше
Необходимо применить функционал Drag Drop ... Читать дальше
Пусть имеется HTML таблица с одним столбцом и несколькими строками (для примера возьмите 5 строк).
Необходимо применить функционал Drag Drop на чистом HTML 5, чтобы просто была возможность перетягивать строки таблицы (элемент tr), т.е. менять их местами, так, чтобы после drop (завершении перетаскивания) tr строки (после изменения DOM) вызывалась JS функция, в которой было бы доступно значения 3 переменных:
ID только что передвинутой строки,
ID соседней строки сверху
ID соседней строки снизу.
Значения этих 3 переменных должны выводиться в console.log после каждого drop (перетаскивания) строки таблицы.
На выходе должен быть один html файл, содержащий HTML разметку, JS код, стили (на ваше усмотрение). Свернуть
Необходимо применить функционал Drag Drop на чистом HTML 5, чтобы просто была возможность перетягивать строки таблицы (элемент tr), т.е. менять их местами, так, чтобы после drop (завершении перетаскивания) tr строки (после изменения DOM) вызывалась JS функция, в которой было бы доступно значения 3 переменных:
ID только что передвинутой строки,
ID соседней строки сверху
ID соседней строки снизу.
Значения этих 3 переменных должны выводиться в console.log после каждого drop (перетаскивания) строки таблицы.
На выходе должен быть один html файл, содержащий HTML разметку, JS код, стили (на ваше усмотрение). Свернуть
5 заявок
Закрыт 3 года назад
Завершен 3 года назад
Тематика игрового сайта морская. Значит нужно подобрать фон с парусными кораблями (военными).
Должно быть видно, что корабли стреляют (огонь, дым). ... Читать дальше
Должно быть видно, что корабли стреляют (огонь, дым). ... Читать дальше
Тематика игрового сайта морская. Значит нужно подобрать фон с парусными кораблями (военными).
Должно быть видно, что корабли стреляют (огонь, дым).
Сверху по центру должен располагаться логотип.
Снизу должен располагаться подвал со ссылками.
В центре, в области основного контента, на видном месте, должны располагаться формы регистрации (слева) и авторизации (справа).
Форма регистрации состоит из email и логина. А форма авторизации из email и пароля. Свернуть
Должно быть видно, что корабли стреляют (огонь, дым).
Сверху по центру должен располагаться логотип.
Снизу должен располагаться подвал со ссылками.
В центре, в области основного контента, на видном месте, должны располагаться формы регистрации (слева) и авторизации (справа).
Форма регистрации состоит из email и логина. А форма авторизации из email и пароля. Свернуть
Завершен 3 года назад
Необходимо получить результат - примерно как на картинке, при этом:
1) HTML разметку, как-либо изменять нельзя!
2) CSS стили, как-либо изменять ... Читать дальше
1) HTML разметку, как-либо изменять нельзя!
2) CSS стили, как-либо изменять ... Читать дальше
Необходимо получить результат - примерно как на картинке, при этом:
1) HTML разметку, как-либо изменять нельзя!
2) CSS стили, как-либо изменять нельзя! (изменять можно и нужно только Селекторы у стилей) Свернуть
1) HTML разметку, как-либо изменять нельзя!
2) CSS стили, как-либо изменять нельзя! (изменять можно и нужно только Селекторы у стилей) Свернуть
$3
Завершен 5 лет назад
Добрый день!
Требуется сделать классическую верстку, всего лишь одной страницы по PSD макету.
Если есть какие-либо вопросы, то с радостью ... Читать дальше
Требуется сделать классическую верстку, всего лишь одной страницы по PSD макету.
Если есть какие-либо вопросы, то с радостью ... Читать дальше
Добрый день!
Требуется сделать классическую верстку, всего лишь одной страницы по PSD макету.
Если есть какие-либо вопросы, то с радостью на них отвечу.
Жду Ваших предложений!
Заранее спасибо! Свернуть
Требуется сделать классическую верстку, всего лишь одной страницы по PSD макету.
Если есть какие-либо вопросы, то с радостью на них отвечу.
Жду Ваших предложений!
Заранее спасибо! Свернуть
Завершен 6 лет назад
Добрый день!
Задача очень простая - в интернете очень много примеров, как построить дерево файлов и каталогов, а здесь нужно ... Читать дальше
Задача очень простая - в интернете очень много примеров, как построить дерево файлов и каталогов, а здесь нужно ... Читать дальше
Добрый день!
Задача очень простая - в интернете очень много примеров, как построить дерево файлов и каталогов, а здесь нужно сделать аналогичное - построить дерево вложенности PHP файлов.
В конечном счёте, требуется в браузере отобразить дерево вложенности PHP файлов. Дерево должно быть активное, т.е. по принципу нажал на корень - открылись ветки, нажал на веточку - открылись листики. Другими словами, чтобы была возможность открывать/закрывать узлы.
Касательно вложенности PHP файлов, это имеется в виду, что есть например, корневой файл index.php, внутри которого подключаются через require_once другие PHP файлы. Нужно рекурсивно пробежаться по всем вложенным PHP файлам и отобразить дерево вложенности PHP файлов в браузере, так, чтобы оно было активное, как было написано выше.
То есть наверно придётся применить JS и/или CSS в дополнение к HTML, чтобы дерево могло быть активным.
P.S.
Вариант отображения самого дерева Вы можете взять, в принципе, любое, однако прикрепляю архив с уже более менее красивым и рабочим вариантом отображения активного дерева. По возможности, можно его и применить.
Так же, уже есть готовая функция, которая успешно, рекурсивно пробегается по вложенным PHP файлам - она возвращает массив с путями до PHP файла, в начале которого пишется уровень вложенности самого PHP файла относительно корня.
(см. архив в папке "наработка")
Остаётся Вам только лишь связать это всё, т.е. доработать, чтобы дерево любой сложности отображалось корректно.
Рассмотрю любое Ваше предложение!
Жду Ваших предложений!
Спасибо! Свернуть
Задача очень простая - в интернете очень много примеров, как построить дерево файлов и каталогов, а здесь нужно сделать аналогичное - построить дерево вложенности PHP файлов.
В конечном счёте, требуется в браузере отобразить дерево вложенности PHP файлов. Дерево должно быть активное, т.е. по принципу нажал на корень - открылись ветки, нажал на веточку - открылись листики. Другими словами, чтобы была возможность открывать/закрывать узлы.
Касательно вложенности PHP файлов, это имеется в виду, что есть например, корневой файл index.php, внутри которого подключаются через require_once другие PHP файлы. Нужно рекурсивно пробежаться по всем вложенным PHP файлам и отобразить дерево вложенности PHP файлов в браузере, так, чтобы оно было активное, как было написано выше.
То есть наверно придётся применить JS и/или CSS в дополнение к HTML, чтобы дерево могло быть активным.
P.S.
Вариант отображения самого дерева Вы можете взять, в принципе, любое, однако прикрепляю архив с уже более менее красивым и рабочим вариантом отображения активного дерева. По возможности, можно его и применить.
Так же, уже есть готовая функция, которая успешно, рекурсивно пробегается по вложенным PHP файлам - она возвращает массив с путями до PHP файла, в начале которого пишется уровень вложенности самого PHP файла относительно корня.
(см. архив в папке "наработка")
Остаётся Вам только лишь связать это всё, т.е. доработать, чтобы дерево любой сложности отображалось корректно.
Рассмотрю любое Ваше предложение!
Жду Ваших предложений!
Спасибо! Свернуть
Завершен 6 лет назад
Добрый день!
Необходимо создать относительно простой макет (т.е. без слайдеров и других наворотов), чтобы в последствии для его реализации потребовалась ... Читать дальше
Необходимо создать относительно простой макет (т.е. без слайдеров и других наворотов), чтобы в последствии для его реализации потребовалась ... Читать дальше
Добрый день!
Необходимо создать относительно простой макет (т.е. без слайдеров и других наворотов), чтобы в последствии для его реализации потребовалась только HTML разметка, CSS и соответствующие images.
Тематика сайта морская и игровая, т.е. сайт будет представлять игру Морского Боя.
Поэтому макет сайта должен быть на тему ретро деревянных парусных военных кораблей с пушками по бортам, а не новых металлических современных боевых кораблей с навороченными мощными пушками.
Посмотрев архив, Вы легко поймете, что имеется в виду.
Содержимое прикрепленного архива, скорее всего, нужно только для понимания о чём идёт речь, а не для самого макета.
Макет должен быть выполнен с использованием синего оттенка (для воды) желтого, оранжевого оттенка (для кораблей).
Поскольку это ретро корабли, то разумеется, в макет могут прекрасно вписаться такие вещи, как компас, подзорная труба и т.д.
Примером нормального сочетания оттенков цветов, может служить картинка из архива, true5.jpg .
Другими словами, не должно быть тусклых отталкивающих оттенков, как например, true1.jpg.
Никаких жёстких рамок, в плане оттенков и картинок не ставится, т.е. , с удовольствием, рассмотрю, любой, предложенный Вами, вариант!
Надеюсь, на Вашу креативность!
Заранее спасибо!
Жду Ваших предложений! Свернуть
Необходимо создать относительно простой макет (т.е. без слайдеров и других наворотов), чтобы в последствии для его реализации потребовалась только HTML разметка, CSS и соответствующие images.
Тематика сайта морская и игровая, т.е. сайт будет представлять игру Морского Боя.
Поэтому макет сайта должен быть на тему ретро деревянных парусных военных кораблей с пушками по бортам, а не новых металлических современных боевых кораблей с навороченными мощными пушками.
Посмотрев архив, Вы легко поймете, что имеется в виду.
Содержимое прикрепленного архива, скорее всего, нужно только для понимания о чём идёт речь, а не для самого макета.
Макет должен быть выполнен с использованием синего оттенка (для воды) желтого, оранжевого оттенка (для кораблей).
Поскольку это ретро корабли, то разумеется, в макет могут прекрасно вписаться такие вещи, как компас, подзорная труба и т.д.
Примером нормального сочетания оттенков цветов, может служить картинка из архива, true5.jpg .
Другими словами, не должно быть тусклых отталкивающих оттенков, как например, true1.jpg.
Никаких жёстких рамок, в плане оттенков и картинок не ставится, т.е. , с удовольствием, рассмотрю, любой, предложенный Вами, вариант!
Надеюсь, на Вашу креативность!
Заранее спасибо!
Жду Ваших предложений! Свернуть
Завершен 6 лет назад
Добрый день!
Задача заключается в том, чтобы путём склеивания готовых картинок получить логотип для сайта 1265 x 129 (в синих ... Читать дальше
Задача заключается в том, чтобы путём склеивания готовых картинок получить логотип для сайта 1265 x 129 (в синих ... Читать дальше
Добрый день!
Задача заключается в том, чтобы путём склеивания готовых картинок получить логотип для сайта 1265 x 129 (в синих тонах).
Имеется файл скриншота сайта (dizayn), чтобы вы представили, как это будет выглядеть фактически на сайте.
Имеется 6 картинок, которые нужно склеить (наложить), чтобы получился один логотип, где изображены герои из разных игр. Логотип широкий 1265 x 129. За основу, наверно лучше взять монотонную картинку, цветом около R 41 G 125 B 213, чем нежели накладывать на оригинальный логотип со кривулинами (узорами). То есть логотип, как и оригинальный, тоже должен быть в синих тонах.
Логотип должен быть нормальный, т.е. Вы можете спокойно заменить пару картинок (пару героев из игр) на любые другие, главное, чтобы результат был красивый. (Герои из игр все уникальные) Если этих 6 героев будет мало, чтобы заполнить ширину 1265 px, то пожалуйста можете на ваше усмотрение, подобрать ещё уникальных игровых героев.
P.S.
Всякий рекламный мусор (ссылки, водяные знаки и т.п.), конечно же, придётся убрать.
Жду Ваших вопросов/предложений Свернуть
Задача заключается в том, чтобы путём склеивания готовых картинок получить логотип для сайта 1265 x 129 (в синих тонах).
Имеется файл скриншота сайта (dizayn), чтобы вы представили, как это будет выглядеть фактически на сайте.
Имеется 6 картинок, которые нужно склеить (наложить), чтобы получился один логотип, где изображены герои из разных игр. Логотип широкий 1265 x 129. За основу, наверно лучше взять монотонную картинку, цветом около R 41 G 125 B 213, чем нежели накладывать на оригинальный логотип со кривулинами (узорами). То есть логотип, как и оригинальный, тоже должен быть в синих тонах.
Логотип должен быть нормальный, т.е. Вы можете спокойно заменить пару картинок (пару героев из игр) на любые другие, главное, чтобы результат был красивый. (Герои из игр все уникальные) Если этих 6 героев будет мало, чтобы заполнить ширину 1265 px, то пожалуйста можете на ваше усмотрение, подобрать ещё уникальных игровых героев.
P.S.
Всякий рекламный мусор (ссылки, водяные знаки и т.п.), конечно же, придётся убрать.
Жду Ваших вопросов/предложений Свернуть
$5
Завершен 7 лет назад
Необходимо составить в MatLab (Simulink) схему линеаризованной САУ с блоком логического вычисления коэффициента q , где:
Z - входной сигнал ... Читать дальше
Z - входной сигнал ... Читать дальше
Необходимо составить в MatLab (Simulink) схему линеаризованной САУ с блоком логического вычисления коэффициента q , где:
Z - входной сигнал в блок логического вычисления.
Далее смотрите вложенную картинку. Свернуть
Z - входной сигнал в блок логического вычисления.
Далее смотрите вложенную картинку. Свернуть
нет заявок
Закрыт 8 лет назад
Когда путь я сделал именно D:\Program Files\Automatics\Test\Data , то программа у меня заработала под Win7 x64.
Имеется программа для тестирования, ... Читать дальше
Имеется программа для тестирования, ... Читать дальше
Когда путь я сделал именно D:\Program Files\Automatics\Test\Data , то программа у меня заработала под Win7 x64.
Имеется программа для тестирования, а именно:
1) Images
2) три файла .tst
3) сама программа Test.exe
4) Test.mdb
Необходимо "вытащить" из трёх файлов .tst все ответы и соответствующие им вопросы.
То есть представить в виде какого-нибудь текстового файла, например, с таким содержанием:
Тест№1
вопрос №1
ответ
вопрос №2
ответ
............. Свернуть
Имеется программа для тестирования, а именно:
1) Images
2) три файла .tst
3) сама программа Test.exe
4) Test.mdb
Необходимо "вытащить" из трёх файлов .tst все ответы и соответствующие им вопросы.
То есть представить в виде какого-нибудь текстового файла, например, с таким содержанием:
Тест№1
вопрос №1
ответ
вопрос №2
ответ
............. Свернуть
Завершен 8 лет назад
Требуется исправить сортировку в этой программе. То есть, чтобы в сортировке было меньше кода. Сделать сортировку с использованием массива и ... Читать дальше
Требуется исправить сортировку в этой программе. То есть, чтобы в сортировке было меньше кода. Сделать сортировку с использованием массива и цикла.
program rabota820yes;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils,
math;
Procedure Polar(a,b:real; var c,d:real);
begin
c:=sqrt(sqr(a)+sqr(b));
d:=arctan(b/a);
end;
var x1,x2,y1,y2,z1,z2:real;
begin
writeln('Tochka x');
write('x1='); readln(x1);
write('x2='); readln(x2);
writeln('Tochka y');
write('y1='); readln(y1);
write('y2='); readln(y2);
writeln('Tochka z');
write('z1='); readln(z1);
write('z2='); readln(z2);
Polar(x1,x2,x1,x2);
Polar(y1,y2,y1,y2);
Polar(z1,z2,z1,z2);
writeln('Polar coord:');
writeln('Tochka x{P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('Tochka y{P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('Tochka z{P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('Sort:');
if x1<y1 then
if y1<z1 then begin
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
end
else if x1<z1 then begin
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
end
else begin
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
end
else if x1<z1 then begin
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
end
else if y1<z1 then begin
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
end
else begin
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
end;
readln;
end. Свернуть
program rabota820yes;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils,
math;
Procedure Polar(a,b:real; var c,d:real);
begin
c:=sqrt(sqr(a)+sqr(b));
d:=arctan(b/a);
end;
var x1,x2,y1,y2,z1,z2:real;
begin
writeln('Tochka x');
write('x1='); readln(x1);
write('x2='); readln(x2);
writeln('Tochka y');
write('y1='); readln(y1);
write('y2='); readln(y2);
writeln('Tochka z');
write('z1='); readln(z1);
write('z2='); readln(z2);
Polar(x1,x2,x1,x2);
Polar(y1,y2,y1,y2);
Polar(z1,z2,z1,z2);
writeln('Polar coord:');
writeln('Tochka x{P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('Tochka y{P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('Tochka z{P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('Sort:');
if x1<y1 then
if y1<z1 then begin
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
end
else if x1<z1 then begin
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
end
else begin
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
end
else if x1<z1 then begin
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
end
else if y1<z1 then begin
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
end
else begin
writeln('z{ P=',z1:2:2,'; Fi=',z2:2:2,'}');
writeln('y{ P=',y1:2:2,'; Fi=',y2:2:2,'}');
writeln('x{ P=',x1:2:2,'; Fi=',x2:2:2,'}');
end;
readln;
end. Свернуть
Завершен 10 лет назад
Необходимо добавлять на сайт 1 новость каждый день по образцу
Новость отправляется на модерацию - если что-то упустили, то волноваться ... Читать дальше
Новость отправляется на модерацию - если что-то упустили, то волноваться ... Читать дальше
Необходимо добавлять на сайт 1 новость каждый день по образцу
Новость отправляется на модерацию - если что-то упустили, то волноваться не надо
Сам сайт ссылка
Необходимо просто добавить новость, скопировать образец, его немного изменить
Что сложного скопировать, изменить несколько строчек, написать уникальные пару строчек и все ? :)
Описание игры прогонять через ссылка
Демки берутся от сюда ссылка
Требуется:
1) грамотность (обычно браузер Firefox ее проверяет)
Не занимает более 5 минут в день
Гарантируется 50 руб в месяц Свернуть
Новость отправляется на модерацию - если что-то упустили, то волноваться не надо
Сам сайт ссылка
Необходимо просто добавить новость, скопировать образец, его немного изменить
Что сложного скопировать, изменить несколько строчек, написать уникальные пару строчек и все ? :)
Описание игры прогонять через ссылка
Демки берутся от сюда ссылка
Требуется:
1) грамотность (обычно браузер Firefox ее проверяет)
Не занимает более 5 минут в день
Гарантируется 50 руб в месяц Свернуть
6 заявок
Закрыт 10 лет назад