образование: художественная школа, неоконченное высшее (архитектура).

история работы: 2002-2004 - визуализация архитектурных объектов

2004 - 4 месяца в SkyFallen Entertainment на должности

концепт-художника по персонажам и окружению.

2004-2005 - визуализация арх. объектов.

2005-2006- визуализация дизайнерских проектов.

знание: 3ds max(vRay), photoshop,deep paint,corel draw

умение: арт, моделинг, маппинг, текстуринг.