3d художник

Более 9 лет опыт работы в гейм индустрии.. как 3D-моделер, аниматор и художник по текстурам.
Низко и высоко полигональный моделинг. Персонажи, техника, архитектура. Настройка скелета в 3D max и Maya.

Владею. 3D MAX, MAYA, ZBrush, Photoshop. Motion Builder (чистка мокап данных, анимация) XSI, Adobe After Effect, Adobe Premier.

Работы в портфолио

Все работы в портфолио
  • Без названия
    237 просмотров
  • Без названия
    235 просмотров
  • Без названия
    260 просмотров
  • Без названия
    317 просмотров