3D модели лоу поли машин
Нужны низкополигональные модели
Качество, на этом примереhttps://carvisualizer.plus360degrees.com/threejs/
Можно чтобы было больше до 100 000 вершин или взависимости от модели даже до 150 000, но чем меньше, тем лучше
Многие вещи решаются текстурами, а не геометрией:
https://carvisualizer.plus360degrees.com/threejs/textures/mazda/i01.jpg
Колеса используются одинаковые для всех моделей машин. Одноколесо имеет всего 1853 вершины.
Детали на покрышках и прочие мелочи так же решаютсятекстурой: https://carvisualizer.plus360degrees.com/threejs/textures/autoparts/wheel.png
Следующий вопрос - части машины, которые должны иметьвозможность трансформироваться независимо друг от друга. Это логика которая
должна лечь в основу организацииматериала:
- кузов + интерьер + стекла
- колесо
Машины будут разные, но для каждой машины будет один и тот же набор дисков
машин
Нужен порядок цены для
1 машины
10 дисков