Художник - текстурировщик

Обязанности: unwrap и текстурирование низкополигональных игровых моделей космических кораблей: создание diffuse-текстуры, bump-текстуры и specular-карты.

Оплата: сдельная договорная

Пожалуйста, пишите свои предложения касательно сроков (одна модель) и компенсации (одна модель). Ссылки на примеры работ желательны.

P.S. Из скринов у людей сложилось впечатление, что текстурить нужно внутренности кораблей. Это не так, речь идет о внешней поверхности модели. Представленная на скриншоте комната - атрибут главного меню.