Моделирование\текстурирование деревьев
Нужны несколько моделей деревьев и прочей растительности.
Требования: до 500 треугольников первый лод, 200 второй, 20 третий. Последний лод должен быть в виде билбордов (пересекающиеся полики с текстурой в виде всего дерева+альфа), включая билборд для вида сверху. Билборды также должны включать нормал мапу для поддержки освещения. На каждый вид дерева нужно 2 вариации к основной модели (разные формы кроны).
На все деревья нужен дифуз, спекулар, нормал и амбиент оклюжн. Максимальный размер текстуры на группу деревьев (основное плюс 2 вариации) – 1024х1024, вариации дерева используют ту же текстуру. Последний лод может использовать свою собственную текстуру размером 256х256
Стиль - не абсолютно реалистичный, несколько стилизованный, детальное ТЗ буду высылать по почте вместе с примерами и референсами.
От кандидатов требуются примеры аналогичной работы плюс цены на моделирование (текстуры делаются очень быстро, способ включен в ТЗ)