Несложный 2D конструктор ->3D визуалзация
необходимо создать несложный 2D конструктор трасс для мотокросса с возможностью 3D визуализации результата.
сама трасса предтавляет из себя пимерно такое http://www.racerxill.com/images/wallpapers/1152/0000001475.jpg или вот такое http://www.bmxultra.com/news/2007/uci/Olympic_BMX_Track_2008.jpg
в варианте 2D примерно вот так
http://www.supercrossonline.com/images/track_and_seating/2008/DallasBig.jpg
конструктор представляется примерно таким образом. Есть 2 фазы - конструктор препятсвий и конструктор самой трассы.
конструктор препятствий - есть стандартный набор нескольких препятствий - прямая разгона, трамплин, гребенка, волны, поворот плоский поворот - упор. необходимо дать возможность пользователю задав базовые размеры препятсвия менять его так или иначе( не очень сложно) длину, ширину, прогиб стола, радиус поворота. это все можно делать в двумерной модели, создавать библиотеку подобных препятствий.
конструктор трассы. ставить эти элементы в "змейку" трассы(тоже моно думерно, позволяя пользователю двигать препятсвия ближе или дальше, создавая таким образом трассу.
трасса как и препятствия должна быть привязана к реальным физичемким измерениям на земле.
по созданию трассы сделать ее 3D визуализацию с возможностью крутить и тп.
предложения и советы разработчика разуеется принимаются во внимание.