Обработать сцену 3D

Виталий13 років у сервісі
Дані замовника будуть вам доступні після подання заявки
31.05.2017

Добрый день.

Есть готовая модель небольшой сцены в FBX. Необходимо провести сл. работу над ней:

1. Провести конвертацию из high в low poly (как для геймдэва).

2. Настроить материалы и сделать normal мапы.

3. по возможности сгенерировать light map для глобального освещения.

Сроки сжаты. Желательно как можно скорее. Оплата сразу после выполнения (без предоплат).

Оригинал файлика:

https://drive.google.com/file/d/0B4BiWsxqJ1lHMTh1NFM3RWNVRUk/view?usp=sharing

UPD 16:30: расшарил файлик.

1. Материалы то под что настраивать - рендер, программа?

Нехватает некоторых дифузных текстур (нужно добавить их), настроить спекулар (блеск). Собственный движок самописный. 

2. Лоуполи - сколько в граммах?

В районе 500 тыс. В дальних объектах нужно снизить детализацию (камера фиксирована).

3. Light map GI - ambient occlusion ? Да, оно самое.