Развернуть модель и добавить текстуры в Substance Painter

Софья5 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
21.08.2020

Требуется развернуть модель в Maya (или в той программе, которая вам удобна, главное чтобы текстуры легли ровно), а затем "покрасить" в Substance Painter по представленным референсам. Особой микропроработки не требуется, нужно просто показать что модель делалась по определенному шаблону, совпасть по цветам и степени матированности материала

Заявки фрилансеров