
Лора@lopo55
35 лет5 лет в сервисе21.08.2020
Требуется развернуть модель в Maya (или в той программе, которая вам удобна, главное чтобы текстуры легли ровно), а затем "покрасить" в Substance Painter по представленным референсам. Особой микропроработки не требуется, нужно просто показать что модель делалась по определенному шаблону, совпасть по цветам и степени матированности материала