Риггинг/скиннинг фотореал. персонажа (Maya)
Необходимо выполнить сетап (риггинг/скиннинг) имеющегося высокополигонального персонажа (человек, full body) уровня "портрет/фотореализм". Maya. Исполнение только высокопрофессиональное.
+ Продвинутый скелет
+ Качественная развесовка скина
+ Корректирующие блендшейпы для проблемных мест
+ Возможно применение собственных приёмов моделлера вплоть до мускульных систем, если кому-то это ближе
+ Возможно применение дополнительных плагинов для Майя, в т.ч. платных.
- Лицевой риг не требуется
- Инверсная кинематика - опционально
Ещё раз повторюсь, только соответствующий по уровню модели, реалистичный риг. Пример технической анимации сложного сустава (например плеча) человека рассказал бы о ваших возможностях лучше любых слов.
С уважением. Жду предложений.