Создание модульной системы домов в средневековом сеттинге
Общая задача:
Для проекта в жанре стратегия требуется разработать систему модульных домов. Включает в себя создание 3d модели, текстурирование, оптимизация для использования в игровом движке (модели low-поли).
Особенности проекта:
Сеттинг: средневековое фентези (около 12-13 века).
Стиль: реализм
Жанр: стратегия, с элементами RPG.
Камера: В игре будет общий вид сверху вниз, с возможностью подлета к объектам.
Суть задачи:
Необходимо создать оптимизированную систему модульных домов, из которых можно будет собрать различные дома для всей игры в целом.
Эта система будет использоваться на всем проекте и из нее будет необходимо собирать как городские кварталы, так и деревни, отдельно стоящие хижины и т.д.
Вся система должна быть универсальна, иметь внешнюю и внутреннюю сторону, так как в игре будет возможность заходить в дома.
Все блоки должны быть разных размеров, для создания домов разных размеров.
Создание размерной системы на Ваше усмотрение. Главное, чтобы все блоки были совместимы друг с другом.
Что система должна в себя включать:
Различные виды стен: бревенчатые, каменные, фахверк, плетёнка.
Различные виды блоков крыш: деревянные, глиняные, соломенные
Различные виды полов: деревянные, каменные
Выступающие элементы фасада: балконы, перила, и т.д.
Лестницы (каменные, деревянные)
Двери, окна.
Прочие объекты. (Трубы для крыш, заборчики, деревянные помосты и т.д.)
Необходимо сделать так, чтобы блоки имели вариант в разрушенном виде, чтобы можно было сделать, например, сгоревший дом.
Для всех блоков необходимо создать LOD-модели. Количество LOD-level на Ваше усмотрение, однако последний LOD для стен должен состоять из небольшого количества полигонов (15-20 шт), для оптимизации вида сверху над картой.
Текстурирование для шейдера PBR. Модель шероховатость/металличность. Необходимо использовать карты: цвет, нормаль, карта "эффектов" (RGB, в канале R-металличность, B - шероховатость, R - ambient occlusion).
Текстурирование необходимо в формате атласа.
Texel density: 150-200 px/m
Примеры:
https://www.artstation.com/artwork/v2X8Oa
https://www.artstation.com/artwork/rP43m
Готовы к обсуждениям и предложениям :)
Заявки фрилансеров
