
Создать 3D модель формы и обмундирования персонажа(на готовый скелет).
Создать 3D модель формы и обмундирования персонажа (на готовый скелет) времён 2 мировой войны, по
заданным референсам. Оружие, голову и руки моделить НЕ НУЖНО! Нужен просто голый меш.
Нужно создать форму автоматчика вермахта, на заданный скелет, плюс выбранные элементы обвеса (фляга, противогазный пенал, подсумки и т.д.). Ориентировочно по референсу приведённому ниже, но с
небольшими изменениями. Поменять каску на другой головной убор. Исключить
бинокль и некоторые другие элементы обвеса. Внести мелкие правки.
рис_1
рис_2
По технической части:
Полигонаж, примерно 12-14 тыс. треугольников (без учёта головы и рук). Скелет располагается в А-позе. Портупея и ремни должны быть вшиты в меш. Не должно быть открытых эйджей (за исключением пуговиц и мелких деталей). Файл со скелетом в 2014-ом максе.
Складки на одежде должны быть с большего обозначены, карманы промоделенны. Учесть, что модель для
последующей анимации, сечения в местах сгиба и т.д.
Примерное качество сетки:
рис_3
Остальные моменты обсудим позже.
Цена договорная.
Заявки фрилансеров

