Создать 3D модель формы и обмундирования персонажа(на готовый скелет).

Халипов14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
02.05.2020

 Создать 3D модель формы и обмундирования персонажа (на готовый скелет) времён 2 мировой войны, по

заданным референсам. Оружие, голову и руки моделить НЕ НУЖНО! Нужен просто голый меш.

  Нужно создать форму автоматчика вермахта, на заданный скелет, плюс выбранные элементы обвеса (фляга, противогазный пенал, подсумки и т.д.). Ориентировочно по референсу приведённому ниже, но с

небольшими изменениями. Поменять каску на другой головной убор. Исключить

бинокль и некоторые другие элементы обвеса. Внести мелкие правки.

рис_1

рис_2

 По технической части:

  Полигонаж, примерно 12-14 тыс. треугольников (без учёта головы и рук). Скелет располагается в А-позе. Портупея и ремни должны быть вшиты в меш. Не должно быть открытых эйджей (за исключением пуговиц и мелких деталей). Файл со скелетом в 2014-ом максе.

  Складки на одежде должны быть с большего обозначены, карманы промоделенны. Учесть, что модель для

последующей анимации, сечения в местах сгиба и т.д.

Примерное качество сетки:

рис_3

Остальные моменты обсудим позже.

Цена договорная.

Заявки фрилансеров