Моделинг персонажа (Maya), перенос в Motionbuilder

Алексей14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
28.08.2011

Здравствуйте,

Есть недовершенная модель персонажа (мышка), которую хотелось бы:

1. Моделинг в Autodesk Maya (подправить у готовой модели уши, глаза сделать и т. д.)

2. Натянуть шейдеры (желательно знание pixar renderman)

3. Подготовить модель для анимации в Motionbuilder.

Какие сроки и сколько по стоимости будет стоить?

Планирую сотрудничать на долгосрочной основе.

Большая просьба, студиям, "организаторам" не писать. Меня интересуют аниматоры и модельеры.

Спасибо за понимание!