Моделинг персонажа (Maya), перенос в Motionbuilder
Алексей14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
28.08.2011
Здравствуйте,
Есть недовершенная модель персонажа (мышка), которую хотелось бы:
1. Моделинг в Autodesk Maya (подправить у готовой модели уши, глаза сделать и т. д.)
2. Натянуть шейдеры (желательно знание pixar renderman)
3. Подготовить модель для анимации в Motionbuilder.
Какие сроки и сколько по стоимости будет стоить?
Планирую сотрудничать на долгосрочной основе.
Большая просьба, студиям, "организаторам" не писать. Меня интересуют аниматоры и модельеры.
Спасибо за понимание!