Флеш-баннер 240*350, №1
Заказчик - компания-производитель фото-видео аккумуляторов и зарядных устройств.
Предоставленное ТЗ:
----------------------------------
За основную идею данной рекламной кампании была взята концепция вечного двигателя,
ассоциирующийся с вечной гарантией на аккумуляторы. На каждом из баннеров изображается
анимационный пример “вечного двигателя”. В конце прокрутки каждого баннера
появляется кадр с логотипом компании Дробак и надпись: “Вечный двигатель для Вашего
ноутбука и портативной техники”. При клике на баннер человек попадает на страницу
сайта с детальным описанием постоянной гарантийной акции.
Идеи сюжета баннеров для размещения:
Пример возможной реализации. Юмор + вечный двигатель.
Идея: фон баннера - листик в клетку. На листике “от руки” небрежно нарисована
конструкция - человек сидит в тачке и держит в руках удочку. На конце удочки привязана
капуста (мясо). В тачку запряжена коза (собака). При наведении курсора на баннер
коза(собака) начинает тянуться к капусте (мясу), идти, а тачка соответственно ехать.
А для стимуляции человека навести курсор на баннер поможет:
человечек яросно дергает уздья, а коза пофигистски жует травку и не едит, в углу банера 2-3 картинки (капуста, морковкаи буряк, ну не знаю что козы любят), и надпись свеху, типо: Петя в клуб опаздывает, помоги Пете, курсором выбираешь например морковку, далее на удочку напригивает морковка и дальше по сюжету
Хотелось бы увидеть реализацию этой идеи, а также новое виденье- Ваше предложение!!!
Баннер должен быть:
-Яркий
-красочный
-Привлекающий внимание
-Не перенасыщен элементами что могут повлиять на его восприятие
-Интересный (чтобы возникало желание досмотреть его до конца)
-Иметь сюжет (начало, средину логически завершенный конец)
И построен по задаче, к примеру от постановки проблемы (самый распространенный вид, и как по мне самый эффективный):
-постановка проблемы (с которой может столкнутся покупатель, что-то сломалось, не оправдало ожидание)
-описание проблемы, чтобы обозначить ее важность
-решение проблемы. Баннер должен побуждать к действию !!!КУПИТЬ!!!- косвенно или на прямую)
Информация на баннере должна быть:
-Интересной
-простой
-С юмором (ЧТОБЫ УЛЫБНУЛО, хорошее настроение предрасполагает человека)
-Рассчитана на человека любого возраста (с разумными пределами, чтоб нас мог понять и студент и директор)
!!!!!БАННЕР ДОЛЖЕН БЫТЬ ТАКИМ,ЧТОБ САМЫМ ЗАХОТЕЛОСЬ КУПИТЬ РЕКЛАМИРУЕМЫЙ ТОВАР!!!!!
Какой баннер не должен быть:
- серый
- нудный
- расистский
- агрессивный
- брутальный
- постоянно мерцающий
- не интересным
- запутанным
- трудно восприимчивым
- перенасыщенный текстом и персонажами