Разработка дизайна интерфейса игры

Женя16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
28.08.2009

Дизайн интерфейса

Необходимо разработать дизайн интерфейса игры.

В дизайн интерфейса входят следующие типовые элементы:

• кнопка (button)

• список (list box)

• выпадающий список (combo box)

• флажок/переключатель (check box)

• радио-кнопка (radio button)

• поле редактирования (textbox, edit field)

• значок (icon)

• панель инструментов (toolbar)

• панель (строка) статуса (status bar)

• всплывающая подсказка (tooltip, hint)

• полоса прокрутки (scrollbar)

• вкладка (tab)

• элемент для отображения табличных данных (grid view)

• меню (menu)

o главное меню окна (main menu)

o контекстное меню (popup menu)

• окно (window)

o панель (panel)

o диалоговое окно (dialog box)

o модальное окно (modal window)

• дерево - элемент для отображения иерархии (tree view)

Элементы интерфейса должны соответствовать постапокалиптической тематике игры, по возможности в дизайне интерфейса должны сочетаться элементы готического и постиндустриального стилей (основные материалы: темный камень, металл, стекло, бетон). Интерфейс должен символизировать страдания людей (вызывает чувство жалости и сострадания, но не отвращения).

Помимо типовых элементов интерфейса необходимо нарисовать «обрамление» для двух игровых частей: диалоговой и боевой и бэкграунд для главного меню.

Имеется карандашный концепт макет, от которого необходимо отталкиваться при разработке дизайна.

Необходимо нарисовать или подобрать соответствующие стилю игры шрифты для для всех базовых элементов элементов.

Каждый отдельно взятый элемент рисуется отдельными слоями в PSD формате.