Дизайн мобильной игры
Отрисовываем 3 темы игры (феи, солдаты/генералы, зомби)
Состав графического содержимого:
Меню игры
Меню уровней игры – длинная карта с указанием уровней от 1 до 100
Карты (уровни, предположительно, на каждые 10 уровней будет меняться фон) (всего 6 фонов на одну тему)
Элементы игры
Основной предмет, который появляется
Препятствие, которое появляется и исчезает
Препятствие, которое всегда на поле (визуально почти тот же элемент, но с маленьким заметным отличием)
Бонусы – 4 штуки, а также специальные бонусы – всего 8-10 штук
Цветы, которые показывают оставшееся количество попыток
Корзинка – признак учёта собранных элементов
Кнопка очистки
Кнопка бессмертия
Бегунок таймера (внизу слева)
Спецэффект растворения предмета, взрыва
Персонаж
Меню статистики (проигрыша) с кнопками Restart, Resume, Main menu
Иконка игры для магазина
Страница личного кабинета с указанием достижений, персонажей
Иконка монеты (валюты)
Окно (элемент) подсказок
Персонажей будет по 5 штук в каждой теме. Список персонажей оговаривается по электронной почте.