Дизайн для игры типа тетрис

Гость18 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
31.05.2007

Нужно нарисовать дизайн для игры типа тетрис:

1. шапку игры (Название, логотип)

название "TetrisX"

2. Менюшки (Меню, опции, настройки)

3. Главное игровое поле (так называемая сетка, в которой будут собираться элементы)

4. Элементы из которых будут собираться блоки (игровые)

5. Иконку игры (32х32 пиксела)

6. Стартовый сплеш скрин (когда игра загружаеться)

7. Стартовая страница. (Где будет находиться меню игры)

8. Окно блокировки игры с текстом "Для регистрации игры пошлите SMS c текстом xxxx на номер yyyy" (в стиле самой игры)

Необходимо взять две идеи (2 стиля оформления), например:

1. Лес и волосатые червяки (из которых и собраны блоки, такие загнутые червячки с глазами и волосиками)

2. Море и рыбки (маленькие добрые рыбки как элементы)

3. Ну или на свое усмотрение.

Игра будет на русском и английском языках. Так что при создании дизайна надо сделать 2 варианта.

Основная цель - сделать дизайн уникальным и на взгляд очень добрым, чтобы было приятно играть. Примером может служить игрушка Chuzzle - там такие меховые шарики (живые) нужно передвигать и собирать их в рядки. Очень глупо, но очень мило и продаваемо.

Реализация графики:

Весь задний фон - одной картинкой (вместе с менюшками и игровым полем). Все что меняется - реализовать отдельно, внутри каждого изменяющегося блока - весь набор возможных значений отрисовать отдельно (если это буквы или цифры, то просто набор шрифта).

В привязке к тз в архиве несколько примеров картинок.