Эскизы для статей и комикса по космонавтике
Доброго времени.
Нужен художник рисующий карандашом. Если есть еще и навыки 3д моделирования - это отличный плюс!
Рисовать надо космическую технику, как существующую, так и технику которая может быть (С учетом физики и техники)
Нужен для рисования концептов и рисунков к серии интерактивных статей "Родной Дом: Космос"
20 статей рассказывают про космонавтику простым языком, с вставками флэш анимации и видео, описывая интересные факты, малоизвестные случаи и события. Соеднияя историю космонавтики, настоящее и аналитику будущего.
Стиль и прообраз статей можно посмотреть на примерах Моих Статей о комбайнах:
№1 - http://berloga.net/view.php?id=163863
№2 - http://berloga.net/view.php?id=165042
Как увидите по прочтению - все написанно просто, понятно, в смеси с юмором, анализом будущего и интересными фактами.
Кроме статьи, космическую технику надо будет рисовать черно-белые комиксы:
"Академия Космонавтики" - про жизнь Студентов-Космонавтов в недалеком будущем, основанная на реальных технологиях и физике.
"Орбита" - концепты для серии простых флэш игр (прежде чем делать надо иметь рисунки-концепты, чтоб обьяснять программистам что надо делать) на тему космоса. Смысл игр - показать что реальная небесная механика, настолько же интересна и понятна, как Звездные Войны, Вархаммер, Звездный Десант.
Серия комиксов "Завтрашний День" - про будущее промышленности и сфер жизни Человека. Сельское Хозяйство: БПЛА рассеивают пестициды над полями, комбайны со спутниковым управлением, роботизированные фермы для животных. Строительство: роботы-строители, стратегическое голографическое управление стройкой, строительные дережабли-краны, летающие дома-аэростаты. Транспорт: беспилотные троллейбусы, двигающиеся по магнитным точкам, экранопланы заменяют самолеты, магнитное метро и поезда, грузовики и автобусы с аэродинамическими обводами.
Быт: LCD-стены, меняющие картинку и обои по желанию владельцев, школы с сенсорными партами и досками, ЖК-экраны в виде татуировок, умный дом, роботы-пылесосы, телефоны как пульты для разогрева еды, и управления домашней робо-техникой.
Кому интересно - пишите сюда, и пробуем сотрудничать.
О себе:
Увлекаюсь игровым дизайном, уже достаточно давно. 2 высших образования - Юрист и Психолог. Работаю Юристом.
Учавствовал в разработке фанатских игр "М.А.Х. Золото" - проект успешно развивается и сегодня, но из проекта ушел по соображениям идеологии. Люди делают римейк старой игры, Я предлагал существенные упрощения расчетов, для причлечения новой адуитории, но эту идею не восприняли, и ушел из проекта.
Разрабатывал игру "Убиватель 2" - аркада типа кримслэнда но с преградами и своими уникальными фишками. Игра получила приз в конкурсе от журнала "Домашний ПК", и заняла 10 из 30 мест в конкурсе игрового дизайна 2005-го года, проводимого здесь на Геймдеве. 3 раза, с 0 собирались рабочие демки игры, но довести проект до конца - нехватало силы духа.
Теперь переключился на более простые этапы и проекты, как составные части больших проектов. При такой схеме достигать успехов и результатов гораздо легче.
Тому кто присоединиться - отличное портфолио, опыт, и известность. Темы Троллейбусов, Комбайнов, Экранопланов, Космонавтики - оказывается очень популярны, при правильной подаче. В пример покажу сайт Буран.ру - чьи 3д модели ракет и кораблей, сегодня копируются на все сайты о космической технике, и в новости - ибо моделей космической техники сегодня мало, и такие модели и рисунки проще рисовать, а вот спрос - большой.