Изображения для игры
Для игры необходимо создать изображения:
Нужна статическая сцена (1360x768) набросок во вложении. В сцене с одной стороны дом, с другой
стороны лес. Два енота перебрасывают всю домашнюю утварь из дома в свое
жилище. Еноты динамические состоят из 15 кадров. + 25 элементов домашней
утвари статические (телевизор, утюг, чайник и т.п.). + 1 батут
динамический 3-6 кадров.
Заставка статическая – два енота крупным планом по грудь спиной друг к другу с названием игры.
Изображение енота во вложении идентичное либо лучше.
К описанию проекта добавил набросок сцены, где слева ряд домов (таун
хаусы), справа лес огороженный забором. На одном дереве расположено
жилище енотов. На задний план нужно холмы, лес, небо и подобное.
Игра рассчитана на детей от 4х лет поэтому, стилистика нужна мультяшная, персонажи забавные.
Описание всего игрового процесса следующее:
Игрок запускает игру, перед ним появляется общая сцена где один енот (немного
"раздолбай", простое, наивное выражение мордочки) выглядывает из
жилища, второй енот (хитрый и забавный) вылезает из дырки в сетке,
перебегает дорогу, пододвигает батут под окно дома, сам пролезает в
дырку в двери для животных, затем открывает (вверх) окно и выглядывает
из него. Далее исчезает и из окна вылетает телевизор и следом
выглядывает енот, телевизор падает на батут и подлетает вверх, здесь
задача игрока перемещать батут по сцене таким образом, чтобы телевизор и
другие предметы долетали до того енота, который ждет на дереве, ловит
эти предметы.
Если игрок не подставил батут в нужное место под падающий телевизор и др. то он оказывается на земле в разбитом виде и
постепенно исчезает. (получается для каждого предмета нужно по 2 кадра –
целый и разбит). По истечению определенного времени, хитрый енот сам
прыгая на батуте долетает до своего жилища вся сцена затеняется, перед
игроком появляется таблица с его результатами, где должны присутствовать
изображения енотов. После чего на экране появляется заставка с енотами и
названием.