Разработка локации строительства для игры

Евгений18 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
14.09.2011

Необходимо разработать локацию 1024х768 на которой в процессе игры будут строиться 13 зданий, каждое здание должно иметь три уровня усовершенствования (дополнительные пристройки, этажи, заборы, видоизмененные тротуарные плитки, кусты и т.д.).

Необходима простая циклическая анимация для каждого здания (для каждого уровня усовершенствования) от 3 до 20 кадров (например: в здание гидроэлектростанции вмонтировано водяное колесо, которое должно крутиться за счет течения воды, в здание гидроэлектростанции второго уровня вмонтируется еще одно водяное колесо с дублированием анимации первого водяного колеса, у ветряных генераторов должны поворачиваться моторы и крутиться лопасти, развивающиеся на ветру флаги, молнии, движение воды и т.д.).

Стилистика локации должна напоминать Рим, здания Фентези, но с читабельной механикой.

Детальное описание зданий, анимации вышлю по запросу.