Вход в пещеру

Сергей9 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
25.04.2016

Future Intellect

(игра Подземелье)

Техническое Задание

Общая Информация:

Графика в Подземелье выглядет эпической и живой. Аваторы в нашей игре

должны выглядеть впечетляюще, они стоят в атакующих позициях. Эти

аваторы также имеют очень преувеличеные пропорции. Что касается сцен и

неодушевленных предметов мы хотим захватить эмоции, а не идеальное

качество. Основным тематическим направлением контента в нашей

предстоящей игре будут огонь и черная сила. Имея это в виду, имеет

смысл, чтобы создать заставку, изображающая огненные и адские существа и

окружение.

Подробности для заставки:

Цель заставки, чтобы дать пользователю почувствовать себя погруженным в

тематику Подземелья. Таким образом, очень важно, чтобы они видели

какой-то вход, который бы вызывал чувства силы, опасности, и обещал

эпические сражения. Основные цветовые коды в изображении должны состоять

из оттенков красного и как результат сцена должна состоять из огненных и

расплавленных пород наряду с потоками лавы. Изображение также должно

включать ключевые моменты, такие, как существа скрывающиеся в пещере или

подземелье. Кроме того, мы хотели бы видеть путь, ведущий к этому

подземелью, что помогает игроку поверить что это подземелье очень

опасное место. Важным свойством ландшафта является то что он должен

показать что это место видело много битв. Небо одновременно должно

выглядеть интересным и подходить к своему окружению.

Определение размеров и качества:

Вся заставка должна быть детальна и не терять елементы удаляясь он

центра. Мы хотим, чтобы пользователь мог смотреть на любую часть

изображения и видеть детали изображения, которые они, возможно, не

видели до этого. Это изображение будет также многократно использоваться

при загрузке, и пользователь будет вынужден наблюдать этот экран. Таким

образом, детали и качество должны быть очень высокими, так что

пользователь не терял интерес, даже если, он уже многократмо видел эту

заставку. С точки зрения размеров, нам нужно что-бы заставка выглядела

достойно на планшете, телефоне и компьютере. Минимальный размер в

пикселях должен быть 1500 в ширину и 900 в высоту.

Резюме:

Пламя/Монстр тематика

Эпический/Сильный/Опасный

Полное эмоций

Основные цвета, которые изображают огонь

Существа в подземелье

Путь, ведущий в подземелье

Пейзаж пронизанный шрамами после сражения

Красивое небо но должно вписыбаться

Большое количество деталий по всей картинке

Заявки фрилансеров