Фильтрация пакетов
Игровой сервер (старая игра Tales of pirates 2008 год) на хостинге ОВХ - система виндовс
Запроксирован через прокси на ОВХ - система линукс
Суть проблемы:
Конкуренты атакуют наши серверные приложения пакетами с валидной шапкой, забивают в этот пакет большое количество рандомных символов, пакет воспринимается как валидный.
Получается что когда такой пакет приходит на наше приложение, то оно рассинхронизируется или крашится
Решение:
1) Сделать фильтр на прокси сервере, какая то программа, которая может проверять содержимое пакетов, сравнивать байты внутри пакетов, создавать несколько ступеней фильтрации пакета
2) Сделать фикс непосредственно в приложении (длл к примеру), приложения написаны на с++ и с#
3) Какое то ваше предложение всегда приветствуется
Так же имеется программа позволяющая имитировать атаку, с помощью нее можно проверять защиту
Вопрос срочный, нужен хороший специалист с максимальной самоотдачей.