Применение теории СММ
Александр12 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
03.10.2013
Мы с другом каждый день(или не каждый!) играем в следующую игру:
Он встает за ширму( я его не вижу) и подбрасывает монетку - результат говорит мне - орел или решка.
Задача :
Создать(написать) программу на языке С++ с открытым кодом, в которой на основе теории "Скрытых Марковских моделей" (СММ) можно прогнозировать каким будет результат следующего броска монетки моего друга, стоящего за ширмой(предусмотреть вариант когда монетка падает на ребро) . Мне нужен исходник и сама работающая программа под Windows. В программе должен вестись учет результатов каждого броска для последующего анализа, а также результат совпадений прогноза и реала.