Реверс-инжиниринг

Гость9 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
24.04.2016

Имеется клиент-серверное приложение (онлайн игра). В будущем планируем сделать эмулятор игрового сервера, но на данный момент необходимо

следующее: 

1. Определить какой алгоритм используется для шифрования сетевого трафика (по имеющейся информации AES 256); 

2. Найти алгоритм генерации ключей (не просто ключи, а именно алгоритм, ибо ключи не статичны); 

3. Реализовать данный алгоритм шифрования и дешифрования пакетов на языке

С# (реализации в сети уже есть, нужно будет найти подходящий и местами

подправить, так что здесь ничего с нуля писать не придется я считаю); 

В общем, приложение должно уметь расшифровывать трафик от клиента и уметь

шифровать трафик так, чтобы клиент его понял. Возможно дальнейшее

сотрудничество! P.S: прикреплю скриншоты переписки с человеком, который

этим занимался, может чем-то поможет.