Система обновления игрового клиента

Станислав17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
08.12.2015

Требуется написать систему обновления для игрового клиента.

Суть задачи в следующем: после установки игры клиенту предлагается выбрать три варианта:

1. Обновляться только в ручную.

2. Обновляться (проверять обновления) в фоне раз в N часов.

3. Проверять или не проверять обновление при запуске игры.

Цель обновлений - защита клиента от вредоносных файлов и поддержка стабильности (актуальности) игрового клиента.

Соответственно у игры должен быть лаунчер, в котором при запуске можно будет изменить эти настройки и оставить отзыв об ошибке для разрабочика.

Файлы обновления будут скачиваться по http протоколу. Необходимо обновлять строго игровой клиент и не лезть за его пределы.

Настройка обновлений и версий будет задаваться в конфиге, который будет лежать на внешнем сервере. При проверке конфига обновляются заданные в нём файлы.