Детал. спецификация по "Реализовать флeш-игру"

Макс15 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
01.09.2010

Некоторое время назад мы размещали здесь задачу по реализации флэш-игры. Первоначальная грубая формулировка задания приведена ниже. Сейчас у нас появились детальные спецификации по данному проекту - прикреплены в аттаче. Я прошу вас в случае заинтересованности сделать конкретную оценку по срокам реализации и гонорару за реализацию. Также прошу представить конкретные и четкие примеры схожих работ, реализованных вами ранее (в случае, если вы еще не показывали ничего). Плс контактуйте нас по емайлу [email protected]. Спасибо!

-----

Предыдущее описание задачи:

"Необходимо реализовать флэш-игру, по логике и интерактивности полностью схожую со следующей: http://www.dailygames.com/games/bildy-blox.html(подождите, пока загрузится).

Дизайн интерфейса игры будет полностью предоставлен с нашей стороны в виде готовых флэш-мувиков, показывающих ту или иную анимацию в рамках жестко заданного сценария поведения. Вам необходимо будет "обвязать" весь этот дизайн соотвествующей логикой и интерактивностъю. Дизайн будет схож с представленным по в.у. линку.

Кроме этого необходимо будет реализовать интерфейс обмена данными с сайтом, на котором будет расположена игра. Конкретно:

Игра будет расположена на сайте (который будет создаваться специально для данной игры), на которой анонимные юзеры смогут играть в нее просто на очки, а зарегистрированные юзеры смогут играть на деньги. Поэтому на сайте будет возможность регистрации и покупки ставок. Далее, зарегистрированные юзеры смогут в самой игре:

а) играть именно под своим профилем (после логина)

б) повышать ставки, используя купленный ими контингент ставок

При игре на "ставки" цель игры - выиграть какой-нибудь приз при достижении определенного количества очков. При повышении ставок повышаются призы и сложность игры.

Соответсвенно, сайт должен уметь "общаться" с игрой:

1. Сообщать ей юзера, который играет

2. Передавать ей возможное колво ставок, которое юзер может сделать, исходя из своего купленного контингента

Игра в свою очередь должна сообщать сайту:

1. какое колво контингента израсходовано

2. выиграл ли юзер что то или нет

Примерно в таком виде. "

Заявки фрилансеров