Игровой Движок

Стефан18 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
13.06.2007

Всем доброго времени суток.

Ну что-ж. Дошли таки руки написать нормальное обьявление.

В общем так...

Сейчас нашей команде требуються програмисты графики и самого движка.

Требования для программиста движка:

1. Знание C++ (мин. 3-4 года)

2. Умение работать в команде

3. Организованность,пунктуальность.

4. Желательно хорошее знание математики.

Требования для программиста графики:

1. Хорошее знание DirectX 9 (Желательно быть знакомым с 10)

2. Возможность работать с DirecX 10 SDK (Имееться ввиду - иметь видеокарту поддерживающую 10 директ)

3. Умение работать в команде.

4. Организованность,пунктуальность.

Теперь собственно подробнее о проекте.

Мы собираемся вести разработку нового игрового движка под DirectX10. А после - сделаем на основе этого движка игру.

Основным приоритетом движка являеться качество картинки и использование многопоточности. За физическую часть будет отвечать доработаный движок Tokamak и ODE.

В движке будут реализовани очень интересные наработки вроде Quadro-Bump или очень качетсвенной модульности движка. С возможностью подключения сторонних модулей.

Теперь собственно о том что уже есть:

Сейчас в команде 4 высококлассных программиста (Самый слабеннький - 4 года С++,знание 2 языков програмирования,свободный английский).

Два 3D моделлера ,один Художник-скетчер, Сценарист, Геймдизайнер из Nival'a

Одним словом - проект серьёзный и нужны опытные кадры.

Само собой понятно что програмисты будут работать над движком. В это время художники,геймзизайнер и сценарист будут готовить всю текстовую и графическую часть игры, в т.ч. и готовые модели.

Все,без исключения, работают на энтузиазме. Но надеюсь продлиться это не долго т.к. я уже сейчас веду переговоры о досрочном финансировании нашей команды.

Если интересно, пару слов об игре.

RPG от первого лица. Никакого фентези - Орко-гоблинов уже проходили. Собственный мир,придуманный с 0, со своими флорой и фауной, опасностями и законами. Альтренативный виток эволюции. Магия присутсвует. Только,опять-же, собственно придуманная.

В данный момент проект на стадии подбора кадров.

Официальная дата начала разработки - 15 июня.

Будем рабы любому предложению от опытных и умелых людей.