Консультация опытного Unity3d Photon разработчика
Гость4 года в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
14.03.2021
Здравствуйте!
Работаю над мультиплеерной игрой используя Photon Unity3d Networking Framework и столкнулся с рядом вопросов, которые не могу решить самостоятельно, а именно:
- возможно ли реализовать realtime сихронизацию объектов по сети? В моей текущей реализации объекты периодически дергаются и хотелось бы решить данную проблему.
- обсудить оптимизацию, получить code review и услышать отзыв от опытного человека в этой сфере.