Консультация опытного Unity3d Photon разработчика

Гость4 года в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
14.03.2021

Здравствуйте!

Работаю над мультиплеерной игрой используя Photon Unity3d Networking Framework  и столкнулся с рядом вопросов, которые не могу решить самостоятельно, а именно:

  • возможно ли реализовать realtime сихронизацию объектов по сети? В моей текущей реализации объекты периодически дергаются и хотелось бы решить данную проблему.
  • обсудить оптимизацию, получить code review и услышать отзыв от опытного человека в этой сфере.