Курсовая Сетевая игра "Морской бой"

Беркут14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
25.12.2011

Предмет: Сети ЭВМ и телекоммуникации

Тема: Сетевая игра "Морской бой"

Тип: kurs2

Объем: 25 листов

Срок: 29.12.11, можно обсудить

Пожелания:

При разработке решить следующие технические задачи:

1. Обеспечение приема-передачи сообщений от клиента к серверу и обратно,

2. Реализация формирования и разбора структуры сообщений

3. Хранение и изменение игрового поля.

4. Реализация пользовательского интерфейса клиента

Использовать следующие методы:

-При решении первой задачи можно организовать как сокетное соединение, так и воспользоваться услугами протокола HTTP.

-Для реализации формирования и разбора структуры сообщений рационально использовать SOAP, в идеале, описав протокол в виде WSDL.

-Игровое поле хранить в базе данных(лучше IBExpert).

-Пользовательский интерфейс разработать с помощью Delphi.

Требуются исходники с комментариями и РПЗ

Заявки фрилансеров