Моделирование круговых волн на воде
Ильнур11 років у сервісі
Дані замовника будуть вам доступні після подання заявки
06.12.2014
Написать простую программу на языке С# с помощью openGL или без, которая имитирует падение капель на поверхность воды в 3D пространстве. Круговые волны появляются по щелчку мыши на поверхности воды .
Использовать один источник света, закраска полигонов по Гуро.
Требования к интерфейсу:
возможность изменения высоты круговых волн;
возможность изменения позиции камеры;
возможность появления круговых волн случайным образом на поверхности воды;
возможность изменения количества появляющихся круговых волн (для предыдущего пункта);
возможность вращения поверхности воды по осям Х и Y