Моделирование круговых волн на воде

Ильнур11 років у сервісі
Дані замовника будуть вам доступні після подання заявки
06.12.2014

Написать простую программу на языке С# с помощью openGL или без, которая имитирует падение капель на поверхность воды в 3D пространстве. Круговые волны появляются по щелчку мыши на поверхности воды .

Использовать один источник света, закраска полигонов по Гуро.

Требования к интерфейсу:

возможность изменения высоты круговых волн;

возможность изменения позиции камеры;

возможность появления круговых волн случайным образом на поверхности воды;

возможность изменения количества появляющихся круговых волн (для предыдущего пункта);

возможность вращения поверхности воды по осям Х и Y