Настройщик игровой логики (скриптование геймплея)
Крупная мультимедийная компания «Акелла» – издатель и разработчик компьютерных игр, примет на постоянную работу настройщика игровой логики (скриптовальщика геймплея) на полный рабочий день.
Суть работы: работа с игровым контентом, создание и настройка игровой логики (геймплея) на уровнях игры в редакторе Hammer; оптимизация уровней, скриптование диалогов и вставок на движке игры («кат-сцены); первичное тестирование и настройка игрового баланса.
Требования:
• Опыт создания собственного игрового контента для современных трехмерных игр (уровни, моды, квесты, конверсии и т.п.)
• Общее представление о «брашевых» редакторах уровней (Hammer, Unreal Editor, Radiant и т.п.)
• Общее представление и понимание работы скриптов, скриптовых языков в играх
• Опыт работы в игровой индустрии (или большое желание работать в ней)
• Большой игровой опыт, особенно в жанрах FPS/TPS
• Понимание принципов дизайна уровней игр жанра TPS/FPS
• Желание развиваться в области игрового дизайна
• Общее понимание процессов разработки игр
• Знание английского языка (чтение)
• Опытный пользователь ПК
Приветствуются:
• Опыт работы в редакторах уровней Hammer/Unreal Editor и т.п.
• Опыт программирования собственных приложений
• Опыт работы со скриптовыми языками
• Базовые навыки работы в пакетах 3D и 2D графики (Maya, Photoshop и т.п.)
• Хорошие знания литературного русского языка
• Участие в разработке минимум одной вышедшей игры
• Увлеченность играми серии Postal
• Высшее образование
Высшее образование (профильное)Условия: Работа в офисе (М. Савёловская), фиксированный оклад от 40 000 руб. и выше (оформление по ТК РФ) - по результатам собеседования, возможность работы в высокопрофессиональном и творческом коллективе, интересные задачи, личностный рост.
Работа требует проживания в Москве, рассматриваются кандидаты из других городов. Удалённые варианты сотрудничества не рассматриваются.
Коротко о проекте:
“POSTAL 3 – экшн с видом от третьего лица для PC/Xbox 360/PS3. Игра разрабатывается Akella/TM Studios в тесном сотрудничестве с Running With Scissors на технологии “Source Engine” от Valve corp (Half Life 2). Выход игры запланирован на четвертый квартал 2009 года.
Не забывайте указать название вакансии в теме письма. Резюме размещайте в теле письма.
Связь по [email protected] или по телефону (495) 363-46-12, доб.114, Маркович Евгения.