Настроить инфраструктуру для онлайн-игры.

Максим16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
26.07.2021

Есть .io игра с сопутствующими сервисами (авторизация, обмен сообщениями между серверами, координация, и т.п., сами игровые сервера - websocket), все они в контейнерах. Сейчас деплой и апдейты происходят через кастомные Ansible скрипты и это неудобно, плохо масштабируется.

Задача - перевести всю инфраструктуру на Kubernetes. 

Заявки фрилансеров