
Андрей@meni77
37 лет4 года в сервисе26.07.2021
Есть .io игра с сопутствующими сервисами (авторизация, обмен сообщениями между серверами, координация, и т.п., сами игровые сервера - websocket), все они в контейнерах. Сейчас деплой и апдейты происходят через кастомные Ansible скрипты и это неудобно, плохо масштабируется.
Задача - перевести всю инфраструктуру на Kubernetes.