Практическая часть к диплому

Ольга14 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
16.08.2011

ПЕРЕД ОТВЕТОМ НА ПРОЕКТ ПРОЧИТАЙТЕ ВСЕ, ЧТО НИЖЕ!

Тема диплома "Игровые методики и их использование в обучении информатике", теоретическая часть готова и утверждена, вышлю по требованию.

В качестве практики нужно сделать развивающую игру, предпочтительно на флеш (возможны другие технологии), и описать методику ее использования на уроках информатики.

Методика фактически описана в теоретической части, нужно только применительно к разработанной игре. Сценарий игры готов на 80%, остальные детали обсуждаются с исполнителем.

Если кратко, то сам процесс выглядит примерно следующим образом:

1) несколько уровней, по ходу игры сложность увеличивается;

2) каждый уровень состоит из 3-х этапов:

а) лабиринт, где нужно собрать буквы пароля; есть бонусы, и когда у игрока их неберется определенное количество, то прибавляется жизнь; по лабиринту бегают вирусы, их надо избегать – проще говоря, аналог "Pacman'a";

б) большая клавиатура, где нужно нажать определенные клавиши (пароль) путем перемещения на них каких-то предметов (груза) – это аналог игры "Блоки", только вместо лабиринта клавиатура и передвижения по ней ограничено, например, какими-нибудь лишними предметами (листок бумаги, карандаш, кружка кофе...) или отсутствием клавиш;

в) третий этап под вопросом, должно быть что-то обучающее на тему информатики, но не слишком сложное, чтобы детям было понятно – может быть, что-то связано с алгортимами и логикой (ханойская башня, кукарача и т.д.);

г) также под вопросом редактор уровней – можно отбросить этот пункт, если по времени будем не успевать;

3) после смерти игрок возвращается на предыдущий этап/уровень;

4) сложность достигается за счет увеличения скорости передвижения вирусов и длины пароля, т.е. количества букв, которые нужно собрать и потом набрать на клавиатуре;

5) особых графических наворотов не нужно, только чтобы визуализировать процесс игры по минимуму.

В крайнем случае, если Вы не уверены, что сможете сделать описательную часть, а разработаете саму игру, позже буду отдельно искать райтера. Но желательно, как понимаете, чтобы все это сделал один человек.

На разработку 2 недели, и 3 дня в запасе. Просьба указывать примерные расценки на ваши услуги, примеры работ.

Денег не жалко (но в разумных пределах!), важна скорость выполения и ответственность исполнителя – поэтому новички без портфолио и отзывов даже не пишите ничего.

Всем спасибо за внимание!

Заявки фрилансеров