Решатель японского кроссворда на Visual Basic 6.0

Гость18 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
10.05.2007

Разработать программу (ОБЯЗАТЕЛЬНО в Visual Basic 6.0), помогающую в решении японских кроссвордов.

Она должна основываться на массиве объектов. Рекомендуется использовать поля ввода-вывода или текстовые поля. Для обеспечения быстроты работы, в частности - запуска программы, рекомендуется использовать в центральной зоне объекты класса Shape.

Ручной ввод исходных данных и автоматическое решение при нажатии кнопки Решить.