Создание прототипа 3-х мерной клинт-серверной игры

Гость19 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
06.12.2005

1. Реализация серверной части игры, логика игры, манипуляции с объектами, хранение данных.

2. Реализация клиентской части, создание динамического 3D мира, динамическое обновление мира и объектов за счет данных полученных с серверной части.

Этап №1:

Необходимо создать простой прототип клиент/серверной многопользовательской игры, на стороне сервера хранятся все игровые данные, на стороне клиента стоит программа-клиент, содержащая в себе 3D движок, объекты, модели, текстуры. Данные постоянно обновляются с сервера о перемещениях и действиях других объектов/игроков. Необходимо видеть в качестве 3D моделей других игроков которые в онлайне. Необходимо также реализовать простой инвентарь и простой магазин с несколькими предметами для покупки.

Языки: C++, .NET

Платформа: сервер Windows/Unix, клиент Windows

Клиент/сервер: протокол TCP-IP

Вакансии: программист ядра, программист игрового мира, 3D моделлер/текстурщик

Пожалуйста указывайте не только сумму за которую вы готовы выполнить задании, но и ваши навыки/умения, опыт разработки по теме.