Создание прототипа 3-х мерной клинт-серверной игры
1. Реализация серверной части игры, логика игры, манипуляции с объектами, хранение данных.
2. Реализация клиентской части, создание динамического 3D мира, динамическое обновление мира и объектов за счет данных полученных с серверной части.
Этап №1:
Необходимо создать простой прототип клиент/серверной многопользовательской игры, на стороне сервера хранятся все игровые данные, на стороне клиента стоит программа-клиент, содержащая в себе 3D движок, объекты, модели, текстуры. Данные постоянно обновляются с сервера о перемещениях и действиях других объектов/игроков. Необходимо видеть в качестве 3D моделей других игроков которые в онлайне. Необходимо также реализовать простой инвентарь и простой магазин с несколькими предметами для покупки.
Языки: C++, .NET
Платформа: сервер Windows/Unix, клиент Windows
Клиент/сервер: протокол TCP-IP
Вакансии: программист ядра, программист игрового мира, 3D моделлер/текстурщик
Пожалуйста указывайте не только сумму за которую вы готовы выполнить задании, но и ваши навыки/умения, опыт разработки по теме.