Удаленная задача по гейм-дизайну(компания Playrix)

Яна16 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
17.10.2013

Playrix, ведущий мировой разработчик и издатель казуальных игр для PC, Mac и мобильных платформ, ищет гейм-дизайнера для удаленной работы.

Задача: настройка поведения персонажей в игре Gardenscapes: Mansion Makeover:

http://www.playrix.ru/games/pc/gardenscapes-mansion-makeover.html

Описание задачи:

Необходимо написать тексты для персонажа игры и настроить его поведение на определённые события в игре (lua-скрипт).

1) Сделать реакцию на покупку любых 2-х предметов из имеющихся в игре.

Покупка какого-либо предмета - это событие значимое, поэтому реакция должна быть достаточно длинной, цельной, должна как-то интересно обыгрывать появление этого предмета. Можно и даже нужно похвалить игрока за обновку. Эта сценка должна быть интересной и запоминающейся.

2) Сделать по 5 реакций на клик по 2-м покупкам. Нужно, чтобы реакция на клики была забавной, адекватной, разнообразной. Необходимо в каждой сценке как-то оригинально обыграть предмет, взаимодействие Остина с ним. Возможно в каких-то ситуациях логично вести диалог с игроком.

Более подробное ТЗ — после рассмотрения вашего портфолио. Пожалуйста, оставляйте отклик в комментариях к заказу.

Стоимость задачи — по согласованию.

При успешном выполнении этой задачи мы готовы продолжить сотрудничество и другие аналогичные задачи по поведению персонажей.

Описание игры:

Игра Gardenscapes: Mansion Makeover - предоставляет игроку возможность восстановить пришедший в запустение Холл особняка. В Холле живет Остин - дворецкий игрока, забавный интерактивный персонаж который оживляет игровой процесс своими сценками, мыслями, комментариями и т.п. Деньги на восстановление Холла игрок зарабатывает на уровнях ISpy.

Требования к выполненной работе:

- Вся игра выполнена в слегка мультяшном стиле, поэтому и поведение должно быть добрым и забавным. В тоже время не нужно забывать, что для Остина это не игра, а его жизнь.

- Остин - персонаж с четко сложившимся характером. Постарайтесь сохранить его.

- Все сценки должны быть логически завершены. У игрока не должно оставаться ощущения недосказанности или незавершенности действий персонажа.

Проверка результатов:

- На промежуточную проверку отправляем работу после того, как будет выполнена Задача 1.

- На итоговую проверку отправляется полностью выполненная работа.