Разработка игрового сервера для игры в Казаки снова война
Разработка игрового сервера для игры в Казаки снова война (версия 1.35) на любом языке программирования, либо установка и настройка на хостинге исходников готового сервера, написанного на языке Perl для этой игры.
(http://forum.newlcn.com/viewtopic.php?t=17527)
Внедрить (приоритет):
1. Регистрацию / авторизацию игроков. В профиле игрока должна содержаться:
a. статистика о количестве проведенных игр (в том числе количество побед и поражений, рейтинг).
b. звание, полученное в зависимости от количества очков.
2. Систему званий. Есть иерархия званий. Каждому званию соответствует определенное количество очков. Очки увеличиваются или уменьшаются в зависимости от победы или поражения игрока в сетевой игре. В системе званий наличие ограниченного количества самого высокого звания (например, 10 королей).
3. Создание игровой комнаты любым игроком вне зависимости от наличия статического IP адреса. Каждый игрок имеет возможность подключиться к такой комнате.
4. Лобби.
a. Количество онлайн игроков на сервере (в игре, в лобби, всего).