FLASH-программинг
есть флэшка http://www.weblancer.net/users/TSpell/portfolio/1604536.html#item
задача для программиста
во флешку передается текущее время и конечное время в формате yyyy:mm:ddhh:mm:ss и три семизначных номера (айди игроков). Если переданы 3 нуля, значит, акция еще не завершилась, и флешка работает в режиме 1.
состояние 1: акция не завершилась.флешка крутит барабаны, символы неразборчивы. Барабаны не останавливаются.
состояние 2: акция завершилась не позднее часа назад.флешка сигнализирует: победители! (как-нибудь изменить изображение слота, подсветить что-нибудь, иллюминацию сделать) барабаны крутятся около 30 секунд, затормаживаются, и на барабанах показываются айди игроков, 7-значные числа.
состояние 3: акция завершилась более часа назад.флешка загружается с уже остановленными барабанами, на которых айди победителей, и с победной иллюминацией.
исходник FLA - http://dl.dropbox.com/u/75498895/FLASH%20Slot.fla