Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Игра была написана, как курсовой проект в один из ВУЗов.

Игра имеет маломальский "железный искусственный интеллект", что дает игре преимущество перед игроком. Это не значит, что игра знает, где стоят корабли, просто она не забывает некоторые простые правила, про которые может забыть игрок.

Язык - C++, среда разработки - Borland C++ Builder.