С помощью C/C++ и OpenGL вывести 3D сцену с разными освещениями
Славомир8 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
07.12.2016
Точно задание звучит так:
Используя функции библиотек OpenGL, разработать программу, реализующую отображение трёхмерной сцены с учётом нескольких источников освещения (точечных, бесконечно удалённых, светящихся поверхностей) и типа отражения поверхности.
Нужно использовать уже готовую сцену без освещения. (прилагается) и добавить в неё освещение. Также попрошу комментировать как и что работает
Пример работы, но с другой сценой
https://drive.google.com/open?id=0B4PbUTfciG1icm1tME44UzJTVHM