Количество комбинаций в игре (комбинаторика, таблица, математика).
Цена указана ориентировочная, готов рассматривать предложения.
Модель создания редких карточек
Есть игра, которая заключается в следующем: участники покупают 900 карточек, у каждого участника может быть от 1 до 5 карточек. Все эти карточки обычные.
При соединении двух обычных карточек с некоторой вероятностью может возникнуть необычная, при соединении необычных — редкая и т.д.
Обычные — 900 шт.
Необычные — 70 шт.
Редкие — 20 шт.
Эпические — 7 шт.
Легендарные — 3 шт.
Каждая попытка соединения сколько-то стоит.
После первоначальной продажи игроки могут торговать или обмениваться карточками.
Наша задача: построить модель при которой все раритетные карточки будут открыты за разумное время.
Дополнительные условия: если между карточками (например 0234 и 0235) уже была попытка соединения, то вторая невозможна.
Сложности: как будет работать модель если часть участников откажется участвовать в игре и не будет продавать или обмениваться карточками? Сколько таких может быть максимально чтобы выбить все раритетные карточки?
В идеале нужно построить калькулятор в Гугл таблицах с переменными (эти параметры должны меняться):
- Цена карточки, по умолчанию 1
- Цена соединения, по умолчанию 0,1
- Максимум карточек вначале у участника, по умолчанию 5
- Количество Обычных/Необычных/Редких/Эпических/Легендарных (может есть какие-то рекомендации?), по умолчанию 900/70/20/7/3
- Среднее количество карточек у участника, по умолчанию 2
- Количество пассивных игроков (которые игнорируют игру), по умолчанию 150.
- Вероятность ???
- Количество пар для карточки ???
- Сколько покупок/продаж надо совершить до сбора всех раритетов.
- Сколько денег уйдёт на соединения?
- Какая должна быть вероятность появления раритетной карточки?
- Возможно это не вероятность, а заранее известная таблица соединений, причём может карточка может соединяться не с одной а несколькими карточками.
- Сколько может быть максимально пассивных игроков, чтобы все раритетные карточки собрать?