Способ отрисовки толстых линий в DirectX

Александр17 лет в сервисе
Данные заказчика будут вам доступны после подачи заявки
03.02.2012

Необходимо реализовать отрисовку хорошо сглаженных толстых линий (хотя бы 2 px) в 3D пространстве, используя DirectX (версия не особо важна, можно Direct3D 11). ID3DXLine не подходит из-за очень низкой производительности. Нужна быстрая отрисовка - хотя бы на уровне OpenGL.

Заявки фрилансеров