Занятия в свободное время: Изучаю профильные ресурсы, прохожу курсы, пробую применять знания на практике, увлекаюсь спортом. Личные качества: ответственность, стрессоустойчивость, готовность всецело отдаваться одному любимому делу, не отвлекаясь на посторонние сферы деятельности, постоянство и усидчивость.

Имею опыт работы с:

3d’s Max;

Blender 3d;

Adobe Photoshop;

Marmoset Toolbag 3;

UV Layout;

Substance painter.

Большую часть времени работаю в 3d’s Max, обучаюсь моделированию Hard surface предметов: оружие, техника, автомобили, объекты архитектуры. Создаю текстуры с запеканием карт в Substance painter для использования в движках Unreal Engine 4, Unity. Также, для наложения текстур, пользуюсь программой Adobe Photoshop, в ней же провожу финальную обработку готового рендера.

Пройденные курсы:

“Трехмерное моделирование” от университета ИТМО на платформе Открытое образование.

“Текстурирование low poly генератора в Substance Painter” от Polygon Stories