Занятия в свободное время: Изучаю профильные ресурсы, прохожу курсы, пробую применять знания на практике, увлекаюсь спортом. Личные качества: ответственность, стрессоустойчивость, готовность всецело отдаваться одному любимому делу, не отвлекаясь на посторонние сферы деятельности, постоянство и усидчивость.
Имею опыт работы с:
3d’s Max;
Blender 3d;
Adobe Photoshop;
Marmoset Toolbag 3;
UV Layout;
Substance painter.
Большую часть времени работаю в 3d’s Max, обучаюсь моделированию Hard surface предметов: оружие, техника, автомобили, объекты архитектуры. Создаю текстуры с запеканием карт в Substance painter для использования в движках Unreal Engine 4, Unity. Также, для наложения текстур, пользуюсь программой Adobe Photoshop, в ней же провожу финальную обработку готового рендера.
Пройденные курсы:
“Трехмерное моделирование” от университета ИТМО на платформе Открытое образование.
“Текстурирование low poly генератора в Substance Painter” от Polygon Stories