3D художник
ОСНОВНЫЕ НАВЫКИ
High-poly и low-poly моделирование. Работа с геометрическими нодами.
Cкульптинг объектов окружающей среды.
Работа с текстурами, запекание и Hand Painting.
Работа с UV координатами. Работа с PBR материалами и нодами материалов.
Настройка, экспорт моделей и анимации в игровой движок.
ОСНОВНЫЕ ПРОГРАММЫ
Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, DaVinci Resolve
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/artaleks
Я против войны в Украине!