3D modeling & visualization

Здравствуйте.
Меня зовут Александр.
Я создаю трехмерные объекты.

Программы и навыки:
3D Studio Max

  • Основное направление работы - Hard Surface Modeling.

  • Владею техникой Subdivide Surface

  • Создание развертки в UVW Unwrap

  • Создание сложных материалов Corona & Vray

Substance Painter

  • Работа со слоями и масками

  • Создание сложных материалов и текстур

Marvelous Designer (CLO3D)

  • Создание полотенец, покрывал, подушек и многого другого.

Портфолио