3D modeling & visualization
Здравствуйте.
Меня зовут Александр.
Я создаю трехмерные объекты.
Программы и навыки:
3D Studio Max
Основное направление работы - Hard Surface Modeling.
Владею техникой Subdivide Surface
Создание развертки в UVW Unwrap
Создание сложных материалов Corona & Vray
Substance Painter
Работа со слоями и масками
Создание сложных материалов и текстур
Marvelous Designer (CLO3D)
Создание полотенец, покрывал, подушек и многого другого.